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Stop Motion


Enviado por   •  12 de Agosto de 2015  •  Ensayos  •  388 Palabras (2 Páginas)  •  247 Visitas

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El stop motion tiene dos técnicas muy diferentes, en una se emplea el uso de marionetas y muñecos de arcilla, en la otra técnica se emplean objetos y artefactos.

El stop motion se identificó en 1829 por el físico Joseph Plateau quien estableció que para recrear la ilusión de movimiento se necesitan 10 imágenes por segundo.

Se dice que esta técnica nace como ejercicio de film entre el año 1905 con la película El Hotel Electrico del cineasta español Segundo de Chomón que utilizó la técnica para mostrar un hotel en el que las cosas de éste eran automáticas, este film se trataba de comedia, entre 1908 cuando J. Stuart Clackton y Albert E. Smith crearon una película de marionetas llamada The Humpty Dumpty Circus, para el año 1899. Arthut Melbourne-Cooper creó el primer anuncio en 3d titulado Matches: An Appeal donde este anuncio estaba recreado con cerilla.

Existen diferentes aspectos técnicos esenciales en el desarrollo de la técnica del stop motion, en éste existe un extenso registro de fotografías se necesita saber cuantos fotogramas de utilizaran para saber a que velocidad se desean ver los movimientos por qué el ojo humano no detectaría lo acontecido.

Otro aspecto esencial en la técnica es la iluminación ya que el cambio en ésta misma puede dar diferentes escenarios o momentos, debemos tomar en cuenta este aspecto ya que podríamos seguir con la misma

iluminación cuando en alguna escena ya haya cambiado de hora.

Resulta que existen diferentes FPS (Fotogramas por segundo), existen diferentes cantidades de FPS, 8, 10, 12, 24 y muchos más, entre más fotogramas por segundo tenga una producción tendrá mejor calidad y por lo tanto más demoraras en realizar el proyecto, en el cine se trabaja con 25 fotogramas por segundo, en la televisión se trabaja con 24 fotogramas por segundo, todo depende de la calidad que se necesita para el trabajo y también los detalles de los movimientos en las escenas. El ojo humano capta aproximadamente 24 fotogramas por segundo.

Cómo dato curioso la mosca común empieza a ver una imagen fluida a partir de los 200 fotogramas por segundo.

Dentro del mundo del stop motion existe una variedad muy extensa de materiales en los cuales se puede trabajar un proyecto, va desde cualquier material que pueda ser moldeable hasta cualquier objeto que no presente movimiento.

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