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Subgeneros

proyectshana3 de Marzo de 2015

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SUBGENEROS

ACCION: videojuegos donde la acción y el movimiento, combates persecuciones y batallas son los factores fundamentales para atrapar al jugador. Requieren mucha agilidad y rapidez en la interacción del usuario con el juego. Desde la perspectiva literaria y considerando los subgéneros narrativos, puede considerarse que este tipo de videojuegos tiene elementos de la acción y aventura..

AVENTURA: buscar/encontrar o atrapar, el jugador ayuda a un personaje para tener información, obtener el articulo de alguien mas , búsquedas o misiones de ayudar o liberar, a veces te dejan en un callejón sin salida, objetos pueden ser cuerda o palanca.

Esta caracterizado por la investigación, solución de rompecabezas, interacción con personajes.

CIENCIA FICCION: videojuego en donde existen superhéroes, futuros robotizados, alienígenas, apocalipsis, grandes batallas interestelares y cualquier cosa

el ser humano suele verse en situaciones distintas a las que estamos acostumbrados, ya sea dotándole de poderes sobrenaturales, situándole en planetas perdidos conviviendo con otras formas de vida alienígenas

POLICIACO: Videojuego donde la accion, la persecución, armas y patrullas atrapan al jugador, para que este investigue, resuelva misiones, obtenga pistas y atrape al delincuente o resuelva algún asesinato.

Podría decirse que este tipo de genero combina la acción con el misterio.

TERROR: videojuego que combina elementos de aventura gráfica con elementos de suspenso y acción, dentro de una atmósfera o ambientación de terror psicológico, el principal objetivo es sobrevivir, intentando infundirle terror al jugador, poca iluminación, música, logra en el jugador un efecto de concentración, el protagonista cuenta con poca libertad de movimientos (caminar, correr, apuntar y atacar) y contar con pocas municiones y encontrar la forma de acabar con estos seres o enemigos.

NOVELA ROSA: videojuego en el que trata de producir al jugador emociones arrasadoras e iluminadoras, cada jugador puede elegir libremente con quién tener una relación, sin importar el sexo y raza del protagonista. El personaje puede ser infiel, puede terminar una relación, coquetear, abrazar, besar, dar regalos, celebrar cumpleaños, aniversarios, vacaciones y en general todo lo que se pueda hacer con una pareja los protagonistas viven romances inolvidables.

HIBRIDO: videojuegos en el que se enfrentan a seres fusionados con otros animales, en donde el jugador tratara de vencerlos, tiene el doble de habilidades.

¿Qué es mas importante las reglas o las variantes y posibilidades de la narración interactiva que se pone de manifiesto en los juegos de video?

En mi opinión lo mas importante son las reglas, ya que si no cumples con lo que se te indica, corres el riesgo de ser descalificado o sacado del juego, perdiendo puntos o vidas si no sigues las reglas del juego.

NARRATIVA INTERACTIVA implica una escritura a partir de patrones narrativos específicos en los cuales es posible, por ejemplo, la intervención del lector a diversos niveles y a partir de la amplia y significativa experiencia de los videojuegos lo es también desde la perspectiva audiovisual y multimedia

JUGABILIDAD: La jugabilidad es un término empleado en el diseño y análisis de juegos que describe la calidad del juego en términos de sus reglas de funcionamiento y de su diseño como juego. Se refiere a todas las experiencias de un jugador durante la interacción con sistemas de juegos..

INTERFAZ: En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles

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