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CASA LEGO RESUMEN – VIDEO


Enviado por   •  1 de Septiembre de 2022  •  Reseñas  •  537 Palabras (3 Páginas)  •  48 Visitas

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CASA LEGO

RESUMEN – VIDEO

Alumno: Enrique Moreno Díaz

Este tipo de ejercicios, presentando el proceso creativo de otras personas me ayuda poder identificar las técnicas que utilizan otro a la hora de realizar un proyecto y ver como se desarrolla todo el conjunto de posibilidades. Retomando los ideales de las personas, en este caso el posmodernismo marcado el cambio de pensamiento e implemento de tecnologías para generar experiencias innovadoras.

  1. La casa lego parte de una idea simbólica, tomando la pieza LEGO como la idea generadora del proyecto.
  2. Un conjunto de bloques que incorporan el proyecto y que terminan siendo una propuesta interesante; integrando detalles y simbolismos desde el proceso creativo que se mantienen y dan pauta para la generación de los espacios, como el caso de las escaleras del acceso o el pato de madera en el árbol, pero principalmente la pieza LEGO que se ve reflejada en todas partes.
  3. El proyecto pudo haberse realizado en cualquier otro lugar del mundo, pero al tomarse en cuenta las características y de alguna manera reflejar ciertos detalles que llevan a una nostalgia personal y simbólica de la empresa, optando por realizarse en el lugar de origen como una forma de homenajear al creador y a la propia ciudad.
  4. Las experiencias de una persona definitivamente definen las cualidades de un proyecto y genera tal relevancia, debido a la importancia que se le da debido a esa experiencia. La idea del concepto de tomar algo que te gusta y trabajarlo hasta materializarlo de manera lógico-conceptual.
  5. La arquitectura puede mostrar un mensaje desde su concepción, en este caso el generar un espacio recreativo dedicado a los niños para estimularlos de diferentes maneras. Sin dejar a un lado que en todo momento se trabajara con la idea generadora LEGO.
  6. A pesar de que el proyecto inicio como una propuesta sin antes a ver definido espacios, puede ser favorable ya que se puede lograr un proyecto muy plástico, las posibles desventajas sería el desarrollo de los espacios interiores y cuestiones constructivas, pero al final eso puede solucionarse con un buen estudio de los espacios.
  7. La planificación de un proyecto; es fundamental para lograr un resultado favorable ya que facilita el poder concretar la obra en el tiempo establecido y de evitar posibles percances que se presenten.
  8. Tomar en cuenta al usuario como un ente que se conecte y participe en el proyecto, es importante porque esto será el acto generador de experiencias que hacen de cada espacio algo propio.
  9. El tipo de pensamiento influye en el desarrollo del proyecto, y puede verse reflejado en las propuestas de implemento de tecnología para hacer de este lugar un espacio diferente, por lo general este tipo de decisiones que se integran al proyecto hacen que genere interés en los usuarios, como un parteaguas de generar una experiencia.
  10. La concepción del proyecto refleja las cuestiones de una composición arquitectónica interesante, determinando espacios de acuerdo a la forma y símbolos que homenajean a la empresa y todo esto que integre a una comunidad y les genere experiencias innovadoras y hacerlos sensibles, puede sonar complicado, pero como pudimos observar todo es un conjunto de personas y conocimiento que hacen de esto algo posible.  

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