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Adiccion al cigarro.


Enviado por   •  14 de Marzo de 2017  •  Trabajos  •  1.202 Palabras (5 Páginas)  •  189 Visitas

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LABORATORIO TIC II.

ACTIVIDAD 1- CUESTIONARIO DE PROGRAMACIÓN (Introducción a la programación).

Descripción: Elabora en un documento de Word el siguiente cuestionario y contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información.

  1. Define los siguientes conceptos:
  1. Programación: Es el proceso mediante el cual, un programa o aplicación informática es desarrollado. proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático.
  2. Lenguaje de programación: conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
  3. Programa: Secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
  1. Contesta correctamente lo que te piden:
  1. Tipos de datos que se emplean en un programa: números enteros, números con signo (negativos), números de coma flotante (decimales), cadenas alfanuméricas (y Unicode), estados, etc.
  2. Tipos de operadores que se emplean en un programa:

-Aritméticos.

-Comparación y condicionales.

-Bit.

-Asignación.

  1. Definición de Algoritmo: Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
  2. Definición de diagrama de flujo: representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.
  3. Tipos de algoritmo o diagrama de flujo: Secuencial, condicional y cíclico.

Actividad 2

PONER PASTO (Proceso de programación)

[pic 1]

Descripción:Elaborar en un documento Word el siguiente problema: Alexis Gallegos contempla comprar y poner pasto a un terreno que tiene forma de un triángulo equilátero, en donde uno de sus lados se puede medir en múltiplos de 10 metros. ¿Cuántos metros de pasto tiene que comprar?

[pic 2]

  1. Contesta correctamente lo que te piden
  1. Definición del problema: Cuánto pasto debe comprar para cubrir el terreno.
  2. Análisis del Problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

Saber cuántos metros mide el terreno.

[pic 3]

Área del equilatero[pic 4]

  1. Diseño

ALGORITMO

DIAGRMA DE FLUJO

  • Inicio
  • Medir terreno
  • [pic 5]
  • A=[pic 6]
  • Comprar los metros de pasto requeridos
  • Fin

  1. Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo: Secuencial

Actividad 3

CURSO DE MATEMÁTICAS (Proceso de programación)

[pic 7]

Descripción:Elaborar en un documento Word el siguiente problema: Durante el curso de matemáticas el estudiante Raúl Efraín Gallegos presentó tres exámenes parciales, si el promedio general debe ser igual o mayor a 70 ¿Cómo se determina si el estudiante aprobó o reprobó Matemáticas?

[pic 8]

  1. Contesta correctamente lo que te piden
  1. Definición del problema: Determinar si aprobó la materia
  2. Análisis del Problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

3 exámenes a, b, c

Prom≥70

[pic 9]

Resultado del promedio

  1. Diseño

ALGORITMO

DIAGRMA DE FLUJO

  • Inicio
  • Presentó 3 exámenes(el promedio debe de ser mayor o igual a 70)
  • El promedio es iguala la suma de los 3 exámenes y el resultado entre 3.
  • Comprobar si el promedio es igual o menor a 70.
  • No=Reprobó
  • Sí=Aprobó
  • Fin

Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo: cíclico.

ACTIVIDAD 4. POBLACIÓN ESTUDIANTIL (Proceso de programación).

Descripción: Elabora en un documento de Word el siguiente problema: La alumna Denisse Lizeth Gallegos observa que a la población estudiantil de la UANL se incrementa a razón de un 3% anual. Si la población actual es de 120,000 alumnos. ¿Cómo saber la población que tendrá en los próximos 10 años?

  1. Contesta correctamente lo que te piden:
  1. Definición del problema: Saber la población en años.
  2. Análisis del problema:

ENTRADA

PROCESO

SALIDA O RESULTADO

Años= 1

Años≤ 10

Años= años ₊ 1

Población en 10 años

  1. Diseño:

ALGORITMO

DIAGRAMA DE FLUJO

  1. Inicio
  2. Años = 1
  3. Años ≤ 10.
  4. Años = 1
  5. Años = 1
  6. Años= años₊ 1
  7. Fin.

[pic 10][pic 11][pic 12][pic 13][pic 14][pic 15][pic 16][pic 17][pic 18][pic 19][pic 20][pic 21][pic 22][pic 23][pic 24][pic 25]

Población en 20 años.

INICIO

fin

 

  1. Tipo de algoritmo o diagrama de flujo: Cíclico.

Actividad 5

ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO (Proceso de programación)

[pic 26]

Descripción:Elaborar en un documento Word el siguiente problema: Elabora el algoritmo y diagrama de flujo para dar solución a las siguientes tareasaplicando la Etapa 1 de Programación a cada uno de ellos.[pic 27]

...

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