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Estrategias De Aprendizaje


Enviado por   •  5 de Octubre de 2013  •  287 Palabras (2 Páginas)  •  285 Visitas

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ACT. 10 ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

INFORMATICA 1

BLOQUE I: OPERA FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA

PROPOSITO: ANALIZA Y CONOCE ASPECTOS ELEMENTALES SOBRE EL DESARROLLO DE LAS TECNOLOGIAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN PROCESO: COMPRENSION Y OBTENCION DE NUEVOS CONOCIMIENTOS TECNOLOGICOS

TEMA: IDENTIFICA LA COMPUTADORA COMO UN SISTEMA, DESCRIBE EL FUNCIONAMIENTO BASICO DE UNA COMPUTADORA: ENTRADA, PROCESO Y SALIDA.

NOMBRE DE LA ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE FINALIDAD DESARROLLO RECURSOS NECESARIOS (MATERIALES) COMO SE LLEVA A CABO LA INTERACCION?

La Maqueta

Memorama

Conocer las partes de la computadora

Conocer las definiciones de las partes de la computadora FASE 1: reunirlos en equipos

Darles indicaciones de que y como realizaran su maqueta.

FASE 1: dividirlos en equipos.

FASE 2: darles a conocer la actividad a realizar.

FASE 3: identificar la definición con la imagen.

FASE 4: el que encuentre más será el ganador.

FASE 5: darle un punto en participación.

Recursos materiales: material reciclable, Y dibujo o imagen de una computadora.

Recursos materiales: imágenes en cartón de las partes de la computadora, conceptos en cartón de las partes de la computadora.

. Docente: sugiere, observa, interactúa.

Estudiante: se relaciona, analiza, sugiere.

Docente: observa, evalúa e interactúa.

Estudiante: interactúa docente- compañeros, juega, participa, comprende, analiza, se divierte.

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