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La Mama De Carlos


Enviado por   •  1 de Abril de 2014  •  6.793 Palabras (28 Páginas)  •  230 Visitas

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Autocad Civil 3D

Trabajo de Geometría Descriptiva

EAP Ing. Geologica

Richard Montalban Sánchez

I. INTRODUCCION

Civil 3D Desktop es una nueva aplicación de Autodesk, desarrollada para profesionales del área de la Ingeniería Civil, Geomensura y Cartografía. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil de Autodesk y su plataforma de trabajo es el AutoCAD Map, sobre AutoCAD 2008.

Los trabajos, en los cuales la aplicación de este programa hace más eficiente su desarrollo, son, entre otros,los siguientes :

• - Planimetría (producción de planos topográficos en planta).

• - Loteos y parcelaciones.

• - Modelos tridimensionales de terreno.

• - Curvas de nivel.

• - Obtención de cortes del terreno.

• - Cálculo de volúmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas, terrazas,pilas, botaderos, etc.

• - Informes de cubicación de los proyectos antes expuestos.

• - Diseño en planta de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje (este módulo no permite el diseño en alzada y su posterior cubicación).

II. DESCRIPCCION DE LOS OBJETOS EN CIVIL 3D

En Autodesk Civil 3D, los objetos son los bloques básicos que permiten al usuario crear dibujos de diseño. El código de programa subyacente de AutoCAD Civil 3D utiliza una arquitectura orientada al objeto. Como resultado, las entidades de diseño del dibujo, como puntos y superficies, son objetos inteligentes que mantienen relaciones con otros objetos. Por ejemplo, si una alineación horizontal se modifica, los perfiles y secciones basados en dicha alineación cambian

automáticamente. Los tipos de objetos principales de AutoCAD Civil 3D que

permiten crear componentes de diseño de ingeniería civil, los iconos que los representan, son los siguientes:

Estos tipos de objetos se denominan a veces objetos gráficos u objetos de dibujo, ya que al utilizarlos se inserta en el dibujo un objeto gráfico o forma, por ejemplo, una red de tuberías, una superficie o una obra lineal. Las fichas Prospector y Configuración del Espacio de herramientas permiten acceder a propiedades detalladas de los objetos.

III. PUNTOS

Estos aprendizajes le ayudarán a comenzar a trabajar con puntos de geometría de coordenadas (COGO), que son la base para el modelado de superficies de terreno. En estos levantamientos en un dibujo a partir de una base de datos y cómo clasificar un gran conjunto de puntos en varios grupos más manejables.

Antes de importar un conjunto grande de puntos, es conveniente estructurar el entorno de dibujo de modo que los puntos se puedan ordenar en grupos significativos, con los estilos y los atributos apropiados, a medida que se crean.

1. Creación de puntos

Antes de empezar a crear los puntos se debe configurar los parámetros de los puntos como por ejemplo el tamaño del punto, los diferentes combinaciones de puntos, el color , el estilo de texto, etc.

Se pueden crear puntos de varias formas:

1. Una forma es mediante el comando :

Points-Create point-Manual

Luego en la ventana de comandos colocamos los datos necesarios para configurar el nuevo punto topográfico:

Comand-New Poin- Ubicación del punto en la pantalla o escribiéndolo.

2. La otra forma es mediante la importación de puntos:

Points-Import/Export points-Import Points

Luego seleccionamos el archivo donde tenemos los puntos. Los puntos deben estar delimitados por espacios.

Al terminar podemos revisar la lista de puntos siguiendo la secuencia:

Points – List Points

Como queda los puntos en el Civil 3D

2. Edit Point

Con este comando podemos editar modificar, agregar, quitar puntos del trabajo. Para tal fin seguimos la secuencia:

Points – Edit Points – Edit Points

El cuadro de dialogo permite:

• Seleccionar todos los puntos del proyecto, seleccionar puntos concretos mediante

• pestañas o seleccionar puntos escribiendo una lista de puntos directamente en el cuadro Point List.

• Seleccionar puntos usando filtros de descripción parcial y grupos de puntos. Incluir y excluir puntos en función de números de puntos, elevaciones y descripciones utilizando fichas individuales Include y Exclude.

• Activar y desactivar la coincidencia de mayúsculas y minúsculas.

• Consultar un extracto de la selección en la pestaña Summary.

• Insert, delete, erase lock y unlock puntos del dibujo directamente desde un cuadro de dialogo.

3. Grupo de puntos

Los grupos de puntos (Points Group) son recopilaciones de números de puntos que puede seleccionar por su nombre para modificar e insertar puntos, así como cuando utiliza puntos como datos de superficie en el Terrain Model Explorer. Al guardar una recopilación de puntos en un grupo, no tiene que seleccionar los puntos cada vez que va a realizar la operación. Los grupos de puntos no guardan información de puntos, hay que de ello se encarga la base de datos de puntos.

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