ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE
Johan SebastianEnsayo25 de Agosto de 2022
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MODELAMIENTO
JHOAN SEBASTIAN RODRIGUEZ
CIDE SENA.
ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE
FICHA: ADSO - 2560664-B
AGOSTO. -2022.
MODELAMIENTO
- INFORMES DE REQUISITOS: ANÁLISIS, INTERPRETACIÓN Y TOMA DE DECISIONES.
El informe de análisis de requisitos permite, principalmente, el estudio de las necesidades de los usuarios para definir requisitos del sistema por medio de la producción del documento de especificación de requisitos donde se describe lo que el sistema debe hacer, pero no el cómo. Así es como este proceso, además de involucrar un proceso de análisis, también requiere de la síntesis de la información existente.
INTERPRETACION:
- Priorización de requisitos, esta es una actividad clave para el éxito en la construcción de producto de software y su objetivo es maximizar el valor entregado por el proyecto a sus clientes.
- Técnica de clasificación de lista, esta técnica de clasificación no requiere ningún tipo de entrenamiento o preparación, ya que es una forma de priorización natural que se usa en la vida cotidiana
- Técnica de puntos de historia y valor del negocio, esta consiste en realizar el proceso de priorización de acuerdo con factores como el esfuerzo y la opinión de los gerentes de proyecto o dueños de producto, los clientes, el equipo de desarrollo o incluso una combinación de los anteriores.
TOMA DE DECISIONES: el cliente solicita el desarrollo del software y nos da un requerimiento para el sistema, el equipo de desarrolla el valor que se le da al negocio, alistando lo más importante para desarrollar de primeras y menos importante a desarrollar.
- ANÁLISIS ORIENTADO A OBJETOS: CONCEPTOS DE OBJETO, CLASE, INSTANCIA, MULTIPLICIDAD.
El análisis orientado a objeto consiste en una serie de técnicas y actividades mediante las que los requisitos identificados en la fase de requisitos son analizados, refinados y estructurados, el objetivo es una compresión mas precisa de los requisitos y una descripción de los mismo que sea fácil de mantener y que ayude a estructurar el sistema, el resultado consistirá en un modelo del sistema, modelo objeto, que describa el dominio del problema y que deberá ser correcto, completo, consiste y verificable.
CLASE: definición de la estructura y el comportamiento de un conjunto de objetos que tienen (comparten) el mismo patrón estructural y de comportamiento.
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INSTANCIA: cada objeto que pertenece a una clase.
[pic 2]
MULTIPLICIDAD: Determina cuantos objetos de cada tipo intervienen en la relación, en otras palabras, es el número de instancias de una clase que se relacionan con una instancia de otra clase. Cada asociación tiene dos multiplicidades, una para cada extremo de la relación.
- ASOCIACIÓN, AGREGACIÓN, COMPOSICIÓN, ACTOR, CASO DE USO, MENSAJES, EXCEPCIONES.
ASOCIACION: Representan relaciones estructurales entre las clases (la forma en que están relacionadas entre sí las clases)
[pic 3]
AGREGACION. Es una relación en la que una de las clases representa un todo y la otra representa parte de ese todo.
Las partes pueden ser compartidas por varios todos,
COMPOSICION: Es una forma mas fuerte de la agregación, en la que el todo no puede existir sin sus partes.
Las partes no pueden existir sin el todo y el todo no pude existir sin las partes.
Las partes no pueden ser compartidas por varios todos.
[pic 4]
[pic 5]
ACTOR: A toda entidad externa al sistema que guarda una relación con este y que le demanda una funcionalidad. Esto incluye a los operadores humanos, pero también incluye a todos los sistemas externos, además de entidades abstractas, como el tiempo.
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