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APUNTES PARA EL CURSO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Pablo TrinidadInforme7 de Septiembre de 2016

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APUNTES PARA EL CURSO DE

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

(DE ACUERDO A LOS PLANES Y PROGRAMAS

DE ESTUDIO, DE LA NUEVA CURRÍCULA)

MIGUEL SALOMÓN SOLARES RIACHI

Profesor-Investigador del

Instituto Politécnico Nacional

En La E.S.I.M.E. Plantel Azcapotzalco

2

3

I N D I C E

INTRODUCCIÓN. ....................................................................................................................................... 5

GENERALIDADES Y CONCEPTOS: ................................................................................................................ 5

¿QUE ES UNA COMPUTADORA? ELEMENTOS Y ORGANIZACIÓN. ................................................................. 5

ELEMENTOS Y ORGANIZACIÓN. ............................................................................................................... 5

SUS ORÍGENES, BREVE CRONOLOGÍA. ..................................................................................................... 6

EL ABACO. ............................................................................................................................................. 7

AUXILIARES MANUALES EN LOS CALCULOS ESCRITOS ............................................................................... 7

DESARROLLO DE AUXILIARES MECANICOS PARA LOS CALCULOS ESCRITOS. ............................................... 8

EL DESARROLLO DE AUXILIARES MECANICOS AUTOMATICOS PARA LOS CALCULOS. .................................... 8

EL MOTOR ANALITICO. ........................................................................................................................... 8

ORIGEN DE LA COMPUTADORA ANALOGICA .............................................................................................. 9

LAS CINCO GENERACIONES ..................................................................................................................... 9

PRIMER GENERACIÓN ......................................................................................................................... 9

SEGUNDA GENERACIÓN .................................................................................................................... 10

TERCERA GENERACIÓN ..................................................................................................................... 10

CUARTA GENERACIÓN ....................................................................................................................... 11

LA QUINTA GENERACIÓN .................................................................................................................. 11

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS. .............................................................................................. 12

ANALÓGICAS Y DIGITALES. ............................................................................................................... 12

SUPER-COMPUTADORAS, MAIN FRAMES, MINIS Y MICROCOMPUTADORAS. .......................................... 12

SIGNIFICADO DE LOS TÉRMINOS MAS USUALES. .................................................................................... 14

LA COMPUTACIÓN, LA INFORMÁTICA Y LA CIBERNÉTICA. ................................................................... 14

EL BIT, BYTE, HIT, NIBBLE Y PALABRA. .............................................................................................. 14

LOS SISTEMAS DE INFORMACION. ............................................................................................................ 17

LA COMUNICACIÓN CON LA COMPUTADORA: ............................................................................................ 17

LOS SISTEMAS NUMÉRICOS. ................................................................................................................. 18

SISTEMA DECIMAL. ........................................................................................................................... 19

SISTEMA BINARIO............................................................................................................................. 19

SISTEMA OCTAL. ............................................................................................................................... 20

SISTEMA HEXADECIMAL. ................................................................................................................... 21

LAS COMPUERTAS LOGICAS: ................................................................................................................ 24

FUNCIONES DE DOS VARIABLES BINARIAS ............................................................................................. 24

A). COMPUERTA "AND". ES UN CIRCUITO QUE PRODUCE UNA SALIDA "VERDADERA" SI TODAS LAS ENTRADAS SON

"VERDADERAS": ................................................................................................................................... 25

B). COMPUERTA LÓGICA "OR": ES UN CIRCUITO QUE PRODUCE UNA SALIDA "VERDADERA" SI ALGÚNA DE LAS ENTRADAS

ES "VERDADERA": ................................................................................................................................. 25

C). COMPUERTA LÓGICA "NOT". ............................................................................................................ 26

EL HARDWARE Y EL SOFTWARE: .............................................................................................................. 27

HARDWARE EXTERNO. .......................................................................................................................... 27

EL HARDWARE INTERNO. ...................................................................................................................... 27

EL SOFTWARE ...................................................................................................................................... 27

LOS SISTEMAS OPERATIVOS. ............................................................................................................. 27

LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION: ....................................................................................................... 28

LENGUAJE MAQUINA ............................................................................................................................ 28

LENGUAJE ENSAMBLADOR. ................................................................................................................... 28

4

LENGUAJES DE ALTO NIVEL. .................................................................................................................. 28

LENGUAJES DE CUARTA GENERACIÓN. ................................................................................................... 29

LOS PROGRAMAS DE APLICACIÓN, PAQUETES DE COMPUTACION: ........................................................... 29

DESARROLLO DE SISTEMAS. .................................................................................................................... 31

LOS SISTEMAS: ¿QUÉ ES UN SISTEMA? .................................................................................................. 31

SISTEMAS MANUALES VS AUTOMATIZADOS............................................................................................ 31

ESPECIFICACION Y DEFINICION DEL PROBLEMA (NECESIDADES DEL SISTEMA) ........................................ 32

ANÁLISIS DEL SISTEMA. ........................................................................................................................ 32

LOS PASOS A REALIZAR EN EL ANALISIS DE SISTEMAS SON: .................................................................... 33

DISEÑO DEL SISTEMA. .......................................................................................................................... 34

DESARROLLO DEL SISTEMA. .................................................................................................................. 34

IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS. .............................................................................................................. 35

IMPLEMENTACIÓN Y EVALUACIÓN. ........................................................................................................... 35

ELEMENTOS DEL LENGUAJE TURBO C ................................................ ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

ESTRUCTURA DE LENGUAJE C. ................................................................. ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

INTRODUCCION A LOS ALGORITMOS:................................................ ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

(RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS POR COMPUTADORA) .......................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

DIAGRAMAS DE FLUJO Y DE BLOQUE ................................................. ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

LAS TABLAS DE DECISION................................................................. ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

COMANDOS E INSTRUCCIONES ......................................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

INSTRUCCIONES (FUNCIONES) DEL LENGUAJE ................................... ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

FUNCIONES DE ENTRADA Y SALIDA “PRINTF( ) Y SCANF( )” ................ ¡ERROR! MARCADOR NO DEFINIDO.

APLICACIONES: SERIES NUMERICAS. .................................................

...

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