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Curso De Programacion


Enviado por   •  22 de Octubre de 2013  •  39.500 Palabras (158 Páginas)  •  200 Visitas

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA

FACULTAD DE CIENCIAS QUÍMICO BIOLÓGICAS

INGENIERÍA QUÍMICA

CURSO DE PROGRAMACIÓN

DR. JESÚS RAÚL ORTIZ DEL CASILLO

jesusraulortiz@gmail.com

UNIDAD I

TEMA I

INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

¿QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)?

Existen numerosas definiciones de una computadora, entre ellas las siguientes:

1) Una computadora es un dispositivo capaz de realizar cálculos y tomar decisiones lógicas a velocidades hasta miles de millones de veces más rápidas que las alcanzables por los seres humanos.

2) Un ordenador es una máquina capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a través de un medio de salida.

3) Una computadora es cualquier dispositivo en el que la información se representa en forma numérica y que, mediante el recuento, comparación y manipulación de estos números (de acuerdo con un conjunto de instrucciones almacenadas en su memoria), puede realizar una multitud de tareas: Realizar complejos cálculos matemáticos, reproducir una melodía, etc.

4) Una computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Una computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de componentes: El Hardware y el Software.

Hardware

Llamamos Hardware a la parte física de la computadora; corresponde a las partes que podamos percibir con el sentido del tacto. En español la traducción más cercana es la de “soporte físico”. El hardware que compone a una computadora es muy complejo, pues una pequeña pieza puede contener millones de transistores.

Software

Para que el ordenador trabaje se necesita que le suministren una serie de instrucciones que le indiquen qué es lo que queremos que haga. Estas órdenes se le suministran por medio de programas. El software está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que el ordenador funcione apropiadamente. El software dirige de forma adecuada a los elementos físicos o hardware.

LAS PARTES DEL HARDWARE

El Hardware esta compuesto por cinco unidades o secciones básicas: Entrada, Salida, CPU, Memoria y Almacenamiento Secundario. Estas unidades se describen a continuación:

Unidades de Entrada y Salida

Es la parte del ordenador que le sirve para comunicarse con el exterior; es decir, para recibir y emitir información. A las unidades de entrada y salida se le conoce también como periféricos:

El monitor nos muestra la información.

El Teclado y el Mouse sirven para introducir los datos a la computadora.

El lector de CD-ROM sirve para leer la información almacenada en un CD.

Mediante la impresora se obtiene una versión en papel de la información procesada por la computadora.

Las bocinas sirven para escuchar los sonidos que emite la computadora a través de una tarjeta de sonido.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

La unidad central de proceso o CPU es la parte más importante de un ordenador. Esta unidad se encarga de realizar las tareas fundamentales y es por ello el elemento principal de un sistema computarizado. Si hacemos un símil entre un ordenador y el cuerpo humano, la CPU haría el papel del cerebro: atender las solicitudes, mandar y hacer controlar la ejecución.

Un microprocesador es un circuito integrado o chip que contiene a la CPU. Su tamaño es algo menor que el de una caja de cerillos.

La unidad central de procesamiento se divide en dos partes: una parte en la en la que se realizan las operaciones aritméticas y lógicas (unidad aritmético-lógica) y otra parte que controla todo los proceso de ejecución (unidad de control) en la computadora.

La unidad de control dirige todas las actividades del ordenador. Actúa como el corazón del sistema, enviando impulsos eléctricos (señales de control) para secuenciar (poner en orden) y sincronizar (establecer tiempos sucesivos de ejecución) el funcionamiento de los componentes restantes.

Unidad de Memoria

La Memoria Principal o Memoria Central es el dispositivo que sirve para almacenar los programas (instrucciones) que se quieran ejecutar (cuando haya que cargar el programa) y para almacenar los datos, los cálculos intermedios y los resultados (cuando el programa ya se esté ejecutando). Sólo los datos almacenados en la memoria son procesables por la CPU. Los datos que estén contenidos en algún dispositivo de almacenamiento externo deben ser previamente introducidos a la memoria, por medio de una unidad periférica. Dentro de la memoria principal, existen dos divisiones en función de las posibilidades de lectura/escritura o solamente lectura: RAM y ROM.

Memoria RAM (Random Access Memory)

Es la memoria destinada a contener los programas cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando durante la ejecución de dichos programas. Es la memoria flexible y reutilizable. La memoria RAM se llama también memoria de usuario, por ser la memoria con la que trabaja

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