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Actividad De Metacognicion


Enviado por   •  25 de Abril de 2014  •  209 Palabras (1 Páginas)  •  187 Visitas

ACTIVIDAD DE METACOGNICIÓN

a) ¿Cuál es la sección donde puedes diseñar el Mundo de Karel?

R= La sección Mundo.

b) ¿Cuál es la sección donde puedes teclear el código del programa?

R= Programa.

c) ¿Qué elementos puedes agregar al diseñar el Mundo de Karel?

R= Zumbadores y barras.

d) ¿Qué problemas encontraste al estar diseñando el Mundo de Karel?

R= Ninguno.

e) ¿Cuáles problemas encontraste al momento de estar tecleando el código del programa de Karel?

R= Olvidaba poner los paréntesis.

f) ¿Por qué es necesario seguir las reglas de sintaxis de un lenguaje de programación?

R= Para que no haya errores y se puede correr el programa.

g) ¿Cuál es la instrucción que le indica a Karel que finalice su recorrido?

R= turnoff.

h) ¿Qué realiza Karel al momento de encontrar una instrucción move dentro del código de un programa?

R= Se mueve una cuadra adelante, depende de la dirección en la que se encuentre.

i) ¿Por qué es necesario compilar el programa al terminar de teclear su código?

R= Para ver si no hay errores en las instrucciones.

j) ¿Qué sucede en caso de que se te olvide compilar el programa y desees correrlo?

R=te marca como un error.

k)

CONCLUSION

En esta actividad aprendimos con esas preguntas a mejorar nuestro rendimiento en el programa de karel y asi para cuando tengamos una duda para el trabajo con estas preguntas resolvemos nuestras dudas.

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