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Agaua Tratada

estrellon25 de Febrero de 2014

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Sistema.

Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que efectúan entres si para lograr objetos.

Lo sistemas reciben (entrada) datos, proveen (salida) información. Se considera un sistema como un elemento integral en donde cada parte tiene una función específica, cada función cumple una tarea en particular.

Control Grid.

Una cuadricula contiene columnas, que a su vez, pueden contener encabezados y cualquier otro control. El control predeterminado contiene en una columna es un cuadro de texto, por lo que la funcionalidad predeterminada de la cuadricula se aproxima a una ventana Examinar. Sin embargo, la arquitectura subyacente de la cuadricula la abre hasta una extensión ilimitada.

Usuario.

Un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informático. Por lo general es una única persona.

Un usuario generalmente se identifica frente al sistema o servicio utilizando un nombre de usuario y a veces una contraseña, este tipo es llamada usuario registrado. Por lo general un usuario se asocia a una única cuenta de usuario, en cambio una persona puede llegar tener múltiples cuentas en un mismo sistema o servicio (si eso está permitido).

Lenguaje de Programación.

Un lenguaje de programación un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. 1 Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se complica y se mantiene el código fuente de una programación informática se le llama programación.

2.4 Arquitectura

Visual FoxPro se ejecuta en una arquitectura de 32 BIT.

2.5 Familia del lenguaje de programación seleccionado

• Visual Fox Pro

• Visual Bas 6

• Visual C++

2.6 Faces de programación del lenguaje seleccionado

2.6.1 Bajo Nivel

2.6.2 ALTO NIVEL

3. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

3.1 Introducción

Las computadoras electrónicas modernas son uno de los productos más importantes del siglo XX y especialmente a inicios del siglo XXI .Son herramientas de sirven para muchas aéreas tales como arquitectura, producción, ventas, financias, etc.

Los lenguajes utilizados para escribir programas pueden ser extendidas por aquellos que se denominan lenguajes de programación que se clasifican en 3: Maquina, Bajo nivel y Alto nivel.

3.1.1 Lenguaje Máquina.

Lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro programable, como el microprocesador de una computadora o el micro controlador de un autómata . Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa consiste en una cadena de estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos). Estas instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de máquina es específico de cada máquina o arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.

3.1.2 Lenguaje de Bajo nivel.

Es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmético lógicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware. Son instrucciones que ensamblan los grupos de conmutadores necesarios para expresar una mínima lógica aritmética. Están íntimamente vinculados al hardware. Por norma general están disponibles a nivel firmware, CMOS o chip set. Estos lenguajes están orientados a procesos. Los procesos se componen de tareas. Contienen tantas instrucciones como la arquitectura del hardware así haya sido diseñada.

• Por ejemplo: La arquitectura CISC contiene muchas más instrucciones a este nivel, que la RISC.

• Son denominados como ensambladores de un hardware concreto.

3.1.3 Lenguaje Alto nivel

Se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas. En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes procedimentales. Otra limitación de los lenguajes de alto nivel es que se requiere de ciertos conocimientos de programación para realizar las secuencias de instrucciones lógicas. Los lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario común pudiese solucionar un problema de procesamiento de datos de una manera más fácil y rápida.

3.2 Microsoft Visual FoxPro 9.

Visual FoxPro es un lenguaje de programación orientado a objetos y procedural, un Sistema Gestor de Bases de datos o Data base Management System (DBMS), y desde la versión 7.0, un Sistema administrados de bases de datos relacionales, producido por Microsoft.

3.2.1 Características

Visual FoxPro ofrece a los desarrolladores un conjunto de herramientas para crear aplicaciones de bases de datos para el escritorio, entornos cliente/servidor, Tablet PC o para la Web.

Entre sus características se pueden enumerar:

• Capacidad para manejar datos nativos y remotos.

• Flexibilidad para crear soluciones de bases de datos.

• Lenguaje de Programación Orientado a objetos.

• Utilización de Sentencia SQL en forma nativa.

• Manejo de vistas, cursores y control completo de estructuras relacionales.

• Su propio gestor de base de datos incorporado. Sin embargo, también puede conectarse con servidores de base de datos, tales como Oracle, Microsoft SQL Server o MySQL.

• Cuenta con un motor de generación de informes renovado y flexible para soluciones más robustas.

• Desde la versión 9.0, amplio de XML, tanto como fuente de datos (por ej., servicios Web basados en XML) como por generar reportes en formato XML.

3.3 Compilador del lenguaje seleccionado

El lenguaje de programación seleccionado uso el compilador Framework

3.4 Librerías del lenguaje de programación seleccionado

• foxhhelpps9.dll.

• gdiplus.dll.

• vfp9r.dll.

• vfp9rchs.dll.

• vfp9rcht.dll.

• vfp9rcsy.dll.

• vfp9rdeu.dll.

• vfp9renu.dll.

• vfp9resn.dll.

• vfp9rfra.dll.

• vfp9rkor.dll.

• vfp9rrus.dll.

• vfp9t.dll.

4. Interconexión Aplicación-periférico

El Sistema de Control del Cobro de agua potable y desagüe, permite almacenar datos en los registros de una tabla, cada registro de datos, para su manipulación es necesario los periféricos de entradas y salida (teclado, mouse e impresora) que es la única comunicación entre el sistema de Control y el Usuario.

Para visualizar lo que está procesando una computadora es necesario que tengan los periféricos de salida (monitor e Impresora), nos permiten visualizar las acciones y seguimientos de las órdenes que se viene realizando al ordenador.

La seguridad es muy importante para mantener los datos a salva con un plan de contingencia, para almacenar datos en dispositivos de almacenamiento externos, por medio óptico o USB.

5. ARQUITECTURA DE SISTEMA OPERATIVO SELECCIONADO

El sistema operativo usado para el desarrollo es MS WINDOWS 7 de arquitectura de 32 bits.

5.1 Historia.

Service Pack 1

El primer Service Pack (SP1) de Windows 7 fue anunciado por primera vez el 18 de marzo de 2010. Más adelante ese año, el 12 de julio, se publicaría una versión beta. Microsoft confirmó que dicho service pack tendría poca trascendencia en comparación con otros service packs disponibles para versiones anteriores de Windows, particularmente Windows Vista, por lo que este service pack corrige principalmente algunos errores y problemas de seguridad encontrados anteriormente en la versión RTM de Windows 7 mejorando algo igualmente la estabilidad, compatibilidad y rendimiento del sistema. Cabe mencionar que un cambio notable es que la red Wi-Fi predeterminada al equipo carga durante el inicio del sistema, por lo que internet está disponible desde el momento que aparece el escritorio.

Para el 26 de octubre de 2010, Microsoft publicó de manera oficial una versión Release Candidate del Service Pack 1 para Windows 7, con un número de versión "6.1.7601.17105". Después, el 9 de febrero de 2011, Microsoft publicó la versión

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