ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Carro Bluetooth


Enviado por   •  2 de Septiembre de 2019  •  Trabajos  •  694 Palabras (3 Páginas)  •  113 Visitas

Página 1 de 3

INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LERDO[pic 1]

CARRO BLUETOOTH

Por:

Miguel Cuevas Martínez

Alejandro Juarez Rivera

Saul Magdaleno Ramírez

Carlos Franco Navarro

Christian Sandoval

Lerdo, Durango, México noviembre 2018

INTRODUCCION

Los cables siempre han formado parte de nuestro mundo, analógico o digital, pero para algunos casos las tecnologías inalámbricas pueden ya suplir las soluciones físicas, que no siempre pueden resultar ser la mejor opción

El bluetooth es un sistema de comunicaciones entre dispositivos que pueden encontrarse en teléfonos móviles, receptores A/V, tabletas, altavoces y sistemas de sonidos compactos, auriculares, consolas de video juegos o incluso teclados: los beneficios que aporta esta tecnología sin cables se ha hecho que su adopción sea generalizada

Por eso nuestro proyecto consiste en la elaboración de un carro controlado con nuestro dispositivo móvil Android. Este utilizara la tecnología de bluetooth.

Utilizaremos el bluetooth de nuestro dispositivo que vincularemos con un módulo bluetooth HU-06, por medio de esa conexión es como se comunica nuestra apk con nuestro programa (Arduino).

 

DESARROLLO

El objetivo de este proyecto es demostrar lo aprendido durante el taller de programación, donde manejamos el software “processing” el cual nos ayudó mucho porque aprendimos lo básico y es algo parecido software Arduino

Después de tener nuestra idea del carro nos organizamos y dividimos el proyecto en tres etapas, que son las siguientes;

1.- Desarrollo de la aplicación

2.- Desarrollo de la programación

3.-  Ensamblado del auto

DESARROLLO DE LA APLICACIÓN

En este paso tuvimos que ver tutoriales de cómo crear una aplicación, vimos varias plataformas pero la que se nos hizo más fácil y entendible fue la plataforma virtual MIT App Inventor.

Esta plataforma es muy sencilla consta de dos partes  una es la de diseñador que es donde se crea todo lo visible dentro de nuestra apk, como lo son fondo de pantalla, botones, texto, etc. También se pueden agregar herramientas como la conexión bluetooth, temporizadores, conexión wifi, etc.[pic 2][pic 3]

 La otra parte de la plataforma es la de bloques de programación que es ahí donde hacemos la programación de nuestra apk. Esto es algo sencillo porque son ese tipo un rompecabezas o diagrama de flujo, son solo poner piezas de que queramos hacer, por ejemplo para la programación de un botón, primero  debemos que saber cuándo se va ejecutar(al darle click, al tenerlo presionado, al soltarle), después seguiría una acción (que es lo que va hacer) que pueden ser las siguientes: cambiar el color de fondo, mandar un valor, mostrar la pulsación, una imagen  etc. Y por último se define el contenido de la acción como son los valores que va mandar, la imagen que va mostrar, la pulsación entre otras.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (4.8 Kb)   pdf (351.1 Kb)   docx (1.8 Mb)  
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com