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Configuracion CLDC


Enviado por   •  17 de Diciembre de 2011  •  1.010 Palabras (5 Páginas)  •  2.954 Visitas

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• La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos).

R//. El primer objetivo es la EXTENSIBILIDAD ya que las aplicaciones que están disponibles en la web pueden ser descargadas por uno o más usuarios, y estas aplicaciones pueden ser distribuidas por empresas, operadores, usuarios que han distribuido y compartido sus aplicaciones; y esto ha aumentado el alcance y la utilidad de los dispositivos móviles.

El otro objetivo es DESARROLLO DE TERCERAS PARTES esto es debido a que si se quiere que los dispositivos sean más extensibles, hay que darles la configuración CLDC, para que puedan programar en ellas

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• Clase, objeto, método, campo, pila, hilo, RAM, ROM, Sandbox, Clase y sistema operativo, son definiciones que deben ser manejadas para entender la programación de dispositivos móviles. Explique cuál es la relación entre cada una de estas definiciones y el tema visto en el curso (Ojo, no es copiar la definición, sino que, a partir de ellas, se explique cómo se relaciona dicha definición con la programación de dispositivos móviles). (2 puntos).

R//. Clase: Una clase es una agrupación de datos (variables o campos) y de funciones (métodos) que operan sobre esos datos.

Objeto: Un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa. También a un nivel más básico se define como la instancia de una clase.

Método: Un método es una subrutina asociada exclusivamente a una clase (llamados métodos de clase o métodos estáticos) o a un objeto (llamados métodos de instancia).

Campo: Un campo es una variable de cualquier tipo que se declara directamente en una clase. Los campos son miembros de su tipo contenedor.

Pila: Una pila es un método de estructuración de datos usando la forma LIFO (último en entrar, primero en salir), que permite almacenar y recuperar datos.

Hilo: Un hilo es una característica que permite a una aplicación realizar varias tareas a la vez (concurrentemente). Los distintos hilos de ejecución comparten una serie de recursos tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos, situación de autenticación, etc. Esta técnica permite simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar a cabo distintas funciones simultáneamente.

RAM: Son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.

ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.

Sandbox: El modelo SandBox es un modelo que funciona como una “celda” o un “cuarto” que aísla un proceso determinado, y le permite ser ejecutado dentro de él.

Clase: Una clase es una construcción que permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos.

Sistema Operativo: Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

Preguntas argumentativas

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