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Crear animaciones en adobe flash


Enviado por   •  4 de Julio de 2017  •  Tutoriales  •  652 Palabras (3 Páginas)  •  72 Visitas

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1. Introducción

Adobe Flash Professional es una aplicación que sirve para crear animaciones. En el siguiente tutorial enseñaremos a cómo crear una interpolación de movimiento de manera sencilla.

Antes de comenzar con el tutorial hay que echarle un vistazo al programa y reconocer sus partes, analicemos las secciones que se nos presentan:

[pic 1][pic 2][pic 3][pic 4][pic 5][pic 6][pic 7]

[pic 8]

2.  Desarrollo

a) Una vez que tenemos la aplicación Adobe Professional abierta, tendremos que dirigirnos a la barra de herramientas y hacer doble click en la pestaña de “formas”. Luego elegiremos una de todas las opciones que se nos presentan.

[pic 9]

Una vez que ya tenemos decidido con qué forma vamos a trabajar, vamos a cambiarle el color de borde y de fondo yendo a la ventana que se encuentra al lado.

[pic 10][pic 11][pic 12]

b) Ya hecho todo lo anterior, nos toca dibujar la forma en el escritorio.

c) Luego de dibujarla, tenemos la opción de cambiar el color de fondo. Si deseamos esto, sólo tenemos que hacer click derecho dentro del escritorio y luego ir hasta la opción de “propiedades del documento”, donde consecuentemente se nos abrirá una ventana con varias categorías.

[pic 13] 

Como estamos enfocados en el fondo, vamos a dirigirnos a la única opción que tiene éste y elegir el color que más nos guste.

[pic 14][pic 15]

d) ¡Ya terminamos de modificar la apariencia de nuestro objeto! Nos toca darle movimiento. Para esto únicamente nos vamos a centrar en la línea de tiempo.

¡Pero ojo!, para poder accionar en la línea de tiempo, tendremos que ir a la primera opción de la barra de herramientas. Ésta se llama “seleccionar”

Listo. Ahora nos dirigimos a la línea de tiempo, hacemos click derecho en la primera celda y elegimos la opción “crear interpolación clásica”. Entonces nos aparecerá un punto negro, este nos servirá para marcar momentos claves en nuestra línea de tiempo.

[pic 16]

e) Después elegimos, de acuerdo a nuestra preferencia de tiempo, otra celda y apretamos la tecla F6. Vamos a observar que nos aparece otro punto. En este caso nos indica cuándo va a terminar la primera acción que haremos y cuándo va a comenzar la siguiente.

[pic 17]

f) Una vez hecho esto vamos a indicar el movimiento de nuestro objeto. Solamente tenemos que apretar sobre éste y moverlo al lugar que queramos. Vale aclarar que el movimiento se va a durar la distancia que hay entre los dos puntos marcados anteriormente.

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