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Adobe Flash


Enviado por   •  18 de Febrero de 2014  •  1.205 Palabras (5 Páginas)  •  238 Visitas

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1. DEFINICIÓN DE ADOBE FLASH

Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.

Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o importar otras imágenes vectoriales. Flash era conocido como FutureSplash hasta 1997, cuando Macromedia Inc. compró la compañía que lo desarrolló.

2. USO Y APLICACIÓN DE ADOBE FLASH

1. Al ser una herramienta muy versátil, Flash se utiliza en muchos ámbitos fuera de la web.

2. Páginas web

Podemos encontrar un gran abanico de sites con temáticas diferentes que utilizan esta tecnología como base. Portafolios online, páginas corporativas, minisites publicitarios, etc.

3. Banners

Una de las características iniciales de Flash era que permitía realizar de manera sencilla animaciones con los elementos gráficos que habíamos utilizado en él. Esto convertía a Flash en una potente herramienta publicitaria. Abundan los banners Flash animados en Internet, de hecho existen empresas que se dedican a la creación y también a la difusión de este tipo de material publicitario.

4. CDs y DVDs interactivos

A pesar de que no es su fuerte Flash también se utiliza ampliamente en el desarrollo de CDs y DVDs. Con la desaparición (o no continuación) de Director como herramienta de autor para la elaboración de material interactivo Flash perdió a su gran competidor en este ámbito.

5. Aplicaciones de escritorio

Adobe ha desarrollado AIR, una tecnología que permite ejecutar contenido Flash como una aplicación de escritorio cualquiera en diversos sistemas operativos. Se trata de un esquema similar al de Java: las aplicaciones AIR necesitan de una “máquina virtual” para ejecutarse.

6. Vídeo y Animación

No sólo en el ámbito publicitario se hacen animaciones. A pesar de que no es una gran herramienta de edición de gráficos vectoriales, muchos animadores e ilustradores utilizan Flash para crear historias. Series como cálicoelectrónico están hechas en Flash y posteriormente se exportan como video, se editan y finalmente vuelven otra vez a reproducirse en un visor Flash. También existen videoclips interactivos donde se mezclan vídeo y animación con las acciones que realiza el usuario.

7. Videojuegos

Gran parte de los llamados “minijuegos” están realizados con Flash. Son pequeños juegos gratuitos de pocas pantallas cuyo uso se ha extendido ampliamente por Internet. También con la aparición de las aplicaciones en redes sociales como Facebook, se ha abierto un nuevo campo donde Flash también tiene cabida: los “juegos sociales”. Empresas como playfish o zynga se dedican principalmente al desarrollo de estos juegos. También se ha utilizado Flash en la creación de juegos más completos como por ejemplo Dofus.

8. Widgets

Visores de vídeo en streaming como los de YouTube y Vimeo, galerías fotográficas como SlideShare o incluso muchos reproductores de podcast están también implementados con tecnología Flash. Muchos de ellos el usuario los puede insertar en su propio blog o perfil utilizando un código HTML.

9. En las artes digitales

Instalaciones interactivas y performances (algunos de los trabajos de Marcelí Antunez), experimentos como los de Levitated.net o Yugop Nakamura, narrativas multilineales (Iván Marino), etc.

3. INSERCIÓN DE ADOBE FLASH

La opción ideal es insertar en nuestras páginas objetos flash existentes en nuestro sitio, por ejemplo un reloj, candelario, juego, animación o simples adornos.

En este caso la primera preocupación será insertarlos de forma tal que sean compatibles con los principales navegadores web, de manera que se muestren de forma adecuada y que valide el código correctamente.

Aquí se muestra unos pocos ejemplos de cómo vincular de ese modo los objetos.

Insertar Flash en HTML 4

Para insertar cualquier objeto flash con este código elemental te debe bastar, si tu pagina esHTML 4.

<object width="250" height="250" >

<param name="movie" value="calendar.swf" >

<param name="movie" align="left" >

<param name="play" value="true" >

<embed src="calendar.swf" >

</embed>

</object>

Los valores a modificar son las dimensiones del objeto, la ruta en "src", y el nombre del archivo en "value".

Insertar

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