Diseño De Sistemas Analisis
Enviado por kadiana • 20 de Noviembre de 2014 • 597 Palabras (3 Páginas) • 209 Visitas
ANALISIS
DISEÑO DE PROGRAMA:
En el diseño de programas se definen las operaciones a realizar y sus secuencias. Es decir, que se crea la solución o algoritmo que pueda resolver el problema a resolver. Generalmente, se utilizan más que todo, las herramientas o técnicas para la programación.
DISEÑO MODULAR:
Por otro lado está el diseño modular que hace referencia a un enfoque en el cual se subdividen las partes más pequeñas (módulos) del sistema, que pueden ser creados de forma independiente y luego se utiliza en los diferentes sistemas para llevar múltiples funcionalidades; los cuales se descomponen en subprogramas (submodulos), que a su vez, también pueden ser fraccionados, y así sucesivamente, es decir, que el problema se resuelve de arriba hacia abajo. A este método se le denomina diseño modular o descendente (Top-Down).
DESCOMPOSICION DEL DISEÑO MODULAR:
En el diseño modular hay propuestas en las que se dividen los sistemas en partes diferentes y se definen sus interfaces. Las ventajas de la descomposición son la claridad, reducción de costos y reutilización.
Los pasos a seguir son: la identificación de los módulos, la descripción de cada módulo y por último la descripción de las relaciones entre módulos.
Una descomposición modular debe poseer ciertas cualidades mínimas para que se pueda considerar con suficiente validad. Entre estas descomposiciones están:
La independencia funcional, el acoplamiento, la cohesión, la comprensibilidad y la adaptación.
CODIFICACIÓN EFECTIVA:
La codificación efectiva no es más que una forma de capturar datos que sean precisos y eficientes, mediante una aplicación como conocimientos de varios códigos. El proceso de poner datos ambiguos y/o problemáticos en unos cuantos dígitos o letras fácilmente capturables es llamado codificación.
DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS:
El diseño orientado a objeto es una fase de la metodología que está orientada a objetos para el desarrollo de software. Su uso influye a los programadores a pensar en términos de objetos, en vez de procedimientos, cuando estos planifican su código. El objeto agrupa datos encapsulados y procedimientos que representan su entidad. El diseño orientado a objetos es la disciplina que define los objetos y sus interacciones para resolver un problema de negocio que fue identificado y documentado durante un análisis orientado a objetos.
DISEÑO DEL COMPONENTE DE INTERFAZ HUMANA:
En este tipo de diseño se crean los menús, reportes y pantallas interactivas que usaran los usuarios para trabajar con el sistema. Por lo general, se puede obtener ayuda en
...