ELEMENTOS DE HARDWARE
maggy25Tesis7 de Noviembre de 2014
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ELEMENTOS DE HARDWARE
2. INTRODUCCION Los computadores están insertos en nuestra vida desde hace ya muchos años. Han ido evolucionando a través del tiempo, llegando a ser indispensables en el desarrollo y funcionamiento de diversas actividades. Pero, ¿cómo puede una máquina hacer tantas cosas?, ¿cuáles son sus partes y cómo funcionan? Para responder a estas preguntas, necesitamos saber cómo funcionan internamente.
3. OBJETIVO El propósito de nuestra presentación es ampliar nuestros conocimientos respecto a lo que en computación conocemos como hardware y así saber cuales son las partes físicas que le permiten a un computador realizar sus funciones.
4. ¿CUALES SON LAS FUNCIONES BASICAS DE UN COMPUTADOR? Recibir una Procesar Producir Almacenar entrada. información. una salida. información.
5. Cada computador contiene componentes hardware (partes físicas) especializadas en cada una de estas cuatro funciones. A continuación nos referiremos a las unidades de entrada y salida.
6. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA Los dispositivos de E/S (entrada y salida) es una unidad funcional física que forma parte del conjunto integral del sistema del ordenador, y permiten la entrada, proceso, y salida de datos.
7. Estas unidades pueden ser: • Mouse • Teclado • Monitor • Impresora • Parlantes • Lápiz óptico • Plotters • Scanner • Webcam ELEMENTOS DE HARDWARE 7 AUTORES: Marlyn Sandoval – Daniela Souza - María Seguel - Axel Vergara
8. TECLADO Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.
9. DVORAK QWERTY Creado en 1932 por un capitán de Creado por Cristopher Latham submarinos llamado Dvorak, las Sholes, en 1972, lanza la primera vocales están en el centro a la maquina de escribir, en la cual izquierda, las consonantes más nuestro actual teclado basa su usadas a la derecha. diseño en el orden de las letras.
10. Mouse El mouse fue inventado por Douglas Engelbart en 1963, fue impulsado por Xerox en 1970, y se creo con materiales tan básicos como madera o una moneda y funcionaba prácticamente igual a que conocemos actualmente. Es el periférico más importante en un computador, después del teclado, y su creación en la ergonomía de computadores libra a los usuarios de la gran proporción de uso de teclado.
12. MONITOR Dispositivo de salida donde vemos la información procesada en el ordenador, letras, gráfica y colores, son formados por Píxels (picture elements)
13. TIPOS DE MONITOR Tipos de Monitor Resolución en Píxels Número de colores CGA 320 x 200 4 EGA 640 x 350 16 VGA 640 x 480 16 320 x 200 256 Súper VGA 800 x 600 256 1024 x 768 256 XGA 1024 x 768 65 536
14. Periférico de entrada creado por Quentin Stafford- Fraser en 1991, conectada a una tarjeta de video, captura una imagen y la envía a un ordenador que las traduce a lenguaje binario.
15. Es un perifèrico de captura de imagen utilizado para convertir información desde un papel, en una imagen digital. Scanner Plano-Manual-Alimentador de documentos Resolución: expresada en dpi (puntos por pulgada, define la calidad de escaneo.Se encuentra entre 1200-2400 dpi de magnitud. Velocidad de captura expresada en ppm (paginas por minuto) y depende del formato de documento y resolución elegida.
16. Impresora Periférico de salida que permite imprimir en papel datos electrónicos Plotters Son graficadores, que reproduce imágenes continuas, mediante rayo láser, tinta, o elementos cortantes.
17. ¿QUE ES LA BIOS? BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM, es decir, Sistema básico de Entrada-Salida. Se trata de un programa especial, que posee un conjunto de instrucciones, contenido en un microcircuito de ROM, y que se encuentra físicamente colocado sobre la placa madre, puede estar soldado a ella o puede estar en un zócalo.
18. Cuando encendemos el computador o se reinicia, la BIOS inicia una inspección del sistema a través de un diagnóstico llamado POST o Prueba automática en el encendido ( Power-On Self Test) para comprobar que el equipo funciona correctamente.
19. Si en algún momento el POST encuentra un error, intentara continuar con el inicio del computador.
20. Sin embargo, si hay un error que impida iniciar el sistema, la BIOS detendrá la carga de este y mostrar en pantalla el error o emitirá una secuencia de sonidos
21. OTRAS FUNCIONES DE LA BIOS Una vez cargado el sistema operativo, la Bios trabaja con el procesador para dar a los programas un fácil acceso a las características específicas del computador. Por ejemplo la BIOS le indica al computador como trabajar con la tarjeta de video.
22. Bios CMOS Son diferentes . CMOS es otra memoria, en ella la BIOS carga y almacena los valores que necesita y que son susceptibles de ser modificados Almacena datos como la fecha, hora, parámetros de disco duro, etc. Al apagar el computador los valores de la memoria de BIOS se mantienen. Pila de Lithium de 3 vol.
23. TIPOS DE BIOS ROM EPROM FLASH BIOS
24. CPU (Central Process Unit) UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Es un chip denominado microprocesador el cual contiene una serie de circuitos electrónicos llamados microchips. Controla y coordina los proceso de datos en el sistema informático.
25. CPU (Central Process Unit) UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Unidad de Control (CU) 1. Contador de Programa (CP) 2. Registro de Instrucción (RI) 3. Decodificador (D) 4. Reloj (R) 5. Secuenciador (S) Unidad Aritmético-Lógica (ALU)
26. PLACA MADRE La placa madre es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realizar procesos
27. Llamada también motherboard, mainboard, baseboard, systemboard, tarjeta base, etc… Su propósito es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema. La placa madre consta de un microprocesador, de una memoria principal, puertos y conectores. Las tarjetas de sonido, gráfica y discos duros, etc…van conectados a la placa por cables y/o conectores.
28. TIPOS DE PLACA MADRE Socket 7 Súper 7 Socket 8 Slot 1 Slot 2 Socket 370
29. SOCKET 7 Albergan los procesadores Pentium, K5 de AMD entre otros, pero ya no se venden por que carecen de las interfaces más utilizadas actualmente, como el bus AGP y los puertos USB.
30. Slot 1 suministra soporte a los Pentiem II y III, además de los Celeron, suelen disponer del formato ATX, reorganiza el espacio y ubicación tarjetas, y reduce el cruce de cables internos. Slot 2 soporta Xeon de Pentium II utilizado en servidores profesionales. Socket 8, son muy escasas, albergan los extinguidos procesadores Pentium Pro.
31. Hace referencia a las dimensiones, FACTOR DE FORMA la posición y los requisitos eléctricos de la placa madre. AT Miniatura/AT tamaño completo ATX es la actualización del AT miniatura, diseñada para facilitar la conexión de periféricos, los componentes están en paralelo, facilitando la refrigeración.
32. Placa madre modelo ATX
33. Placa madre modelo Baby ATX
34. Componentes integrados Conector ATX: diseñado para conectar la fuente de poder, son del tipo Molex, es decir, hecho de metal pins (pins= alfileres), y una matriz de nylon que puede contener 20 o 24 pines, según la potencia necesaria para el procesador. Este conector es el encargado de dar energía a la placa madre.
35. Ranura IDE Se utiliza para conectar los discos duros, lectores y grabadores de cd, dvd, disqueteras.
36. Ranuras de Memoria
37. El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, CHIPSET como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB... Los mas comunes son el northbridge y southbridge. Se denominan así por su ubicación, El northbridge está cerca del procesador y de las memorias, y el Southbridge está ubicado al sur de la placa madre.
38. Socket ZIF Matriz de pequeños agujeros donde encajan perfectamente y sin dificultad los pines del procesador, se denomina PGA
40. Reloj y Pila CMOS
41. Reloj en tiempo Real Debe sincronizar las señales del sistema. Construido por un cristal que vibra, emite pulsos de temporizador, así mantiene los elementos del sistema funcionando simultáneamente. Su frecuencia (Mhz) cuanto más alta es mayor será la información que el sistema pueda procesar.
42. Ranuras de Expansión
43. Panel Frontal
44. El conector
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