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ENUMERE Y EXPLIQUE CON SUS PROPIAS PALABRAS LAS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL AWT


Enviado por   •  13 de Marzo de 2016  •  Trabajos  •  863 Palabras (4 Páginas)  •  231 Visitas

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ENUMERE Y EXPLIQUE CON SUS PROPIAS PALABRAS LAS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL AWT.

Primordialmente este es un paquete de datos el cual contiene un sin número de clases que nos permite crear lo denominado interface de usuario , quiere decir a través de este método es donde podemos crear las ventanas que uno ve a menudo al ejecutar un programa cual sea al abrir una nueva ventana estamos viendo en ejecución este tema obviamente ya estructurado es a través de este método como el programador logra dar por así decirlo al conjunto de este paquete de datos cierta estructura y cuerpo y a las clases , con muchas ventanas y cosas entretenidas desde el punto de vista del programador para lograr entregar una interface atractiva

El que interface es claramente el medio de comunicación entre la aplicación y el usuario este método fue diseñado para facilitar el trabajo de los programadores en lo referente a componentes, los cuales son elementos gráficos básicos tales como las etiquetas, campos de texto, listas, botones de selección, barras de desplazamiento, que son operados básicamente con el mouse o teclado por un usuario.

BOTONES

Son los clásicos que vemos y que están encargados de cumplir ciertas funciones con lo que se determina EVENTOS BUTTON son los que se trabajan a través del objeto Event con lo que se le asigna un evento según sea a cada uno de ellos, existen en su tipo:

ETIQUETAS (LABEL)

Nos muestran la manera de agregar texto de manera estática dentro de la pantalla

LISTAS

También determinadas List buscan hacer más fácil al usuario su accionar desplegando listados

CAMPOS DE TEXTO

Son los encargados de registrar el ingreso de datos por parte del usuario en pequeños recuadros a través del teclado

ÁREAS DE TEXTO (TEXTAREA)

Es el método por el cual el usuario puede editar el texto ya ingresado para esto utilizamos método setEditable()

BARRAS DE DESPLAZAMIENTO (SCROLLBAR)

Lo que permiten este método es que el usuario pueda manejarse como un deslizador para seleccionar un valor,

MENÚS Y BARRAS DE MENÚS

Nos permite desplegar menú para acceso para el usuario puede ser en forma de lista como también en cascada, otra cosa a saber es que la función para la creación de menús es del tipo prívate, ya que no se llamará desde ninguna otra clase.

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