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Ensayo Not Silver Bullets

jemjr199029 de Septiembre de 2014

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Tarea N°1 Uso de Software de Ingeniería Industrial

“No Silver Bullet: Essence and Accidents of Software Engineering”

-Dificultades Esenciales: Son todas aquellas dificultades que son propias de la

naturaleza del software, es decir todo aquello que va relacionado a la producción

del software, por ejemplo: la dificultad de comunicación entre los miembros del

equipo lo cual lleva a errores en los productos, aumento en los costos, y retrasos en

los plazos. De la complejidad también viene la dificultad de enumerar, y menos aún

comprender, todos los estados posibles de un programa, y de eso proviene la no

confiabilidad. Dentro de las soluciones que ofrece para solucionar las dificultades

esenciales es poder representar al software como una abstracción geométrica sería

fabuloso. Pero en los hechos no es uno sino varios los diagramas que deben ser

usados para representar, flujos de control, de datos, secuencias temporales, etc.

Estos grafos no son planares ni jerárquicos entre sí.

-Dificultades Accidentales: Problema en los métodos de producción actuales

relativos a una propiedad, factor o atributo que no es inherente al software, por

ejemplo: los detalles de escribir y optimizar de código en lenguaje ensamblador o

los retrasos causados por el procesamiento por lotes. Dentro de las soluciones para

las dificultades accidentales que menciona en el texto se encuentran:

· Los lenguajes de alto nivel (incluyendo la orientación a objetos):

Lenguajes de alto nivel permiten a los programadores expresan aplicación

con conceptos más cerca de lo que usamos en el diseño. Estamos

reduciendo o eliminando el paso de traducción entre modelos de datos,

operaciones, secuencias, la comunicación, los registros y bits. Esto elimina

gran parte de la complejidad de la traducción. Pero Brooks dice que "lo más

un lenguaje de alto nivel puede hacer es terminar todas las construcciones

que el programador se imagina en el programa abstracto" y aunque nuestro

nivel de pensar en esas construcciones está mejorando, lo hace a un ritmo

cada vez menor.

· Reparto y mejor compatibilidad con sistemas operativos de tiempo:

Tiempo de compartir se contrasta con el procesamiento por lotes, y ayuda

porque pasamos mucho menos tiempo en el ciclo de código y

prueba. Gracias a una mejor compatibilidad con sistemas operativos, me

refiero a la diferencia entre DOS (que no tiene biblioteca y casi ningún apoyo

llamada al sistema) y UNIX (que contiene muchas bibliotecas y un vasto

conjunto de llamadas al sistema, lo que le permite no tiene que implementar

código de visualización, controladores de disco, Código de sistemas de

archivos, etc).

-Falsas esperanzas: en el texto se encuentran mencionadas algunas falsas

esperanzas o como el las denomina balas de plata ya que son solo una fantasía

entre ellas se encuentran: Ada y otros lenguajes de alto nivel, la orientación a

objetos, Inteligencia Artificial (tanto en la idea del software para resolver problemas

que antes eran del dominio de la inteligencia humana, y en experto sistemas),

sistemas expertos, programación automática (especificamos los requisitos y el

software escribe código para nosotros); programación gráfica (al estilo de

LabVIEW), basado en la prueba de verificación del diseño, mejores herramientas, y

estaciones de trabajo.

-Ideas Prometedoras: Él identifica tres áreas prometedoras que pueden ayudar a

promover la obtención de (no necesariamente construir) un mejor software:

· Comprar o construir: Recordando que a mediados de 1980, el mercado

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