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Ensayo de Dispositivos de entrada y salida


Enviado por   •  4 de Junio de 2012  •  Informes  •  382 Palabras (2 Páginas)  •  589 Visitas

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Ensayo de Dispositivos de entrada y salida

Los dispositivos de entrada y salida son usados para la comunicación con la computadora mediante señales. Los dispositivos pueden ser de entrada, de salida o mixtos. Los dispositivos de entrada y salida pueden diferenciarse en dos categorías recibir posibles, los dispositivos de bloque o los dispositivos de carácter.

Los dispositivos de bloque sirven para almacenar la información en bloques los cuales pueden ser usados de manera libre en cualquier momento que estén libres, siempre y cuando no exceden los tamaños los cuales usualmente tienen un tamaño entre los 128 bytes hasta los 1.024 bytes.

Los dispositivos de carácter son aquellos donde la información se transfiere mediante flujos de caracteres los cuales no se almacenan en bloques.

Un manejador de dispositivo es aquel que almacena el código del dispositivo con el cual se pueden mandar comandos, los cuales el mismo manejador verifica que se ejecuten. Una de las labores del manejador es aceptar las solicitudes del sistema operativo o el software y estar pendiente de la ejecución de las mismas, además cabe recalcar que en el caso de que una solicitud llegue repentinamente en el momento en que una solicitud este ejecutándose, el manejador deberá poner dicha solicitud en una cola de espera para su futura ejecución. A continuación una lista detallada de funciones del software independiente:

• Interfaz uniforme para los manejadores de dispositivos.

• Nombres de los dispositivos.

• Protección del dispositivo.

• Proporcionar un tamaño de bloque independiente del dispositivo.

• Uso de buffer.

• Asignación de espacio en los dispositivos por bloques.

• Asignación y liberación de los dispositivos de uso exclusivo.

• Informe de errores.

Una estructura de datos es una forma organizada y metódica para ordenar un conjunto de información o datos con la finalidad de facilitar su uso.

Los modelos de diseño son una forma en que se puede construir un sistema operativo para que funcione correctamente y pueda modificarse con facilidad. Las diferentes estructuras y sus representaciones mas conocidas se enlistan a continuación.

• Estructura Simple: D.O.S

• Modelo de Capas: UNIX

Los sistemas operativos con esta estructura son generalmente sistemas pequeños, sencillos y limitados. Los recursos se estructuran por bloques. Máximo de funcionalidad

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