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Estudio De Factibilidad


Enviado por   •  21 de Mayo de 2014  •  453 Palabras (2 Páginas)  •  136 Visitas

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Multimedia

Conjunto de elementos como fotos, video, audio, archivos, animaciones

Conjunto multimedia

Combinación de dos o más medios de forma concurrente

Hipermedia(multimedia interactiva)

Es el término que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir diseñar o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas u otros medios y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios, es decir que se permite al usuario controlar como se presentan estos elementos

Entonces podemos decir que cuando se proporciona una estructura de elementos enlazados sobre los que se navega se habla de hipermedia

AMBITOS DE APLICACIÓN

Empresarial

Presentaciones

Marketing

Anuncios

Demos de Productos

Base de Datos

Catalogos

Correo por Voz y Video Conferencias sobre LANS Y WANS

Telefonos Moviles

Tables

PDAs

SIMULADORES DE PROCESOS DE VUELO

Videojuegos

****ENSEÑANZA

Aquí se puede aportar una mayor innovación y beneficio en este ámbito el profesor asume los siguientes roles:

Desarrollador de Material Educativo

Organizador flexible de los contenidos

Ejercicios interactivos

Comprobación interactivo con comprobación

Orientador y Animador del aprendizaje

Entonces el modelo educativo de transencion o aprendizaje pasivo pasa a ser modelo de aprendizaje experimental o activo. Usos mas frecuentes

Idiomas

Disciplinas científicas y técnicas como lo son simuladores, animaciones y laboratorios virtuales

Educación a distancia

LOS PRINCIPIOS DE DISEÑO MULTIMEDIA

**La continuidad Espacial

Se refiere a que los contenidos relacionados tanto textos e imágenes que se colocan cerca entre si se reconocen y comprenden mejor que si aparecen separados

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