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HARDWARE DEL COMPUTADOR


Enviado por   •  15 de Abril de 2019  •  Trabajos  •  4.086 Palabras (17 Páginas)  •  75 Visitas

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EL ORDENADOR

  1. INTRODUCCION:

En la actualidad se ha visto invadida por un sinnúmero de avances científicos y tecnológicos, los mismos que se han constituido en un verdadero reto para los diferentes estratos sociales que buscan mantener o alcanzar un nivel competitivo en el desarrollo de sus múltiples actividades.

Tal vez, el acelerado avance de la computación, es el que más ha sorprendido a la humanidad; sea como fuese, desde el primer dispositivo de cálculo que se conoce (el ábaco) hasta la primera computadora (construida en la década de los 40 y de tamaño aproximado de una sala) todos somos parte de este mundo y debemos estar preparados para ello.

  1. BREVE HISTORIA    

Uno de los principales dispositivos mecánicos para contar fue el Abaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana, sin embargo no se le pudo llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado “programa”. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Baise Pascal.

La primera computadora fue la maquina analítica, creada por Charles Babbage. Su idea sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC que fue la primera computadora electrónica. Un proyecto auspiciado por el departamento de Defensa de Estados Unidos, integró a su equipo al ingeniero y matemático húngaro John Von Neumann, con cuyo trabajo se ganó ser considerado el padre de las computadoras.

  1. DEFINICION      

El ordenador es una herramienta de trabajo y de ocio ampliamente usada en la actualidad. Es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien copilando y correlacionando otros tipos de información.

Debemos diferenciar dos partes básicas del computador; tenemos por un lado las partes tangibles o físicas (HARDWARE) y la parte lógica (SOFTWARE).

3.1  HARDWARE

Los principales procesos de cómputo se componen de: entrada de datos, proceso de datos y salida de los datos que se conocen como información.

Comencemos viendo los periféricos.

Un periférico es cualquier dispositivo electrónico externo susceptible de conectarse a un ordenador para intercambiar información. Pueden ser de entrada, de salida y de entrada/salida.

  1. Periféricos de Entrada: sirven para introducir información al ordenador; son el teclado, mouse, micrófono, escáner, web cam, joystick; transforman los datos introducidos en códigos binarios que pueden ser entendidos y procesados por la computadora.
  • El Teclado: es el periférico de entrada básico, permite la comunicación la comunicación y el ingreso de datos o información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control. En cuanto al conector son dos los estándares actuales el Mini-DIN o PS/2 y los de puertos USB, también existen los teclado inalámbricos.
  • El Mouse: es un dispositivo señalador muy común, más conocido como ratón. Sirve para desplazar el puntero por la pantalla y señalar las distintas opciones que ofrecen diversos programas. Los estándares actuales son de dos botones hacia los laterales y una “scroll” al medio.

La acción de pulsar un botón del mouse sobre un icono en la pantalla se denomina vulgarmente como “hacer clic”, pues este es la pulsación del botón izquierdo del mouse. Se usa para dar órdenes directas al Pc. Y el anti clic o clic derecho sirve para aparecer cuadros de dialogo emergentes o alguna lista de opciones de un determinado elemento.                    

Doble Clic: pulsar y soltar rápidamente dos veces el botón izquierdo del mouse, es el método más rápido para seleccionar y activar por ejemplo un programa.

Otro de los usos más comunes es la función de arrastrar y soltar que permite llevar objetos (ventanas, carpetas, archivos entre otros) de un lugar a otro del escritorio.

  1. Periféricos de salida: son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el computador. Estos son por naturaleza el monitor y la impresora y otros como pueden ser los parlantes o auriculares, proyector.
  • Monitor: es el principal periférico de salida. Existen diversos modelos como: CRT, LCD y los LED. Su tamaño se suele medir en pulgadas pero en diagonal. Otra característica importante del monitor es su resolución que se indica en pixeles
  • La Impresora: a través de ella el ordenador nos presenta en papel el resultado del proceso de datos que hemos realizado; hoy en día se cuentan con las impresoras de inyección de tinta y láser.

-Las impresoras de inyección de tinta son las más económicas y las más sencillas. Tiene varios cartuchos de tinta (Magenta, Cyan y Amarillo).

Las impresoras láser imprimen mediante tóner, la conexión al ordenador se pueden realizar de diversas formas según su modelo. Mediante el puerto USB o el puerto paralelo cuando se conectan directamente a un ordenador.

  1. ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN UN ORDENADOR.

El ordenador está compuesto por:

 

  1. EL CASE: es la carcasa o el protector de los dispositivos internos de la computadora, todo se ensambla allí; el CASE es una estructura rectangular de metal y plástico que cubre externamente la computadora.  

  1. EL CPU, (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.   
  • Los CPU están diseñados para ejecutar las instrucciones del programa. Los programas se almacenan como secuencias numéricas dentro de la memoria de la computadora. Cuando se accede a un programa, el CPU procesa sus instrucciones. Los CPU llevan a cabo las instrucciones de los programas en el mismo formato que el programa original almacenado, desarrollado por John Von Neumann. Las instrucciones se ejecutan en cuatro pasos: buscar, decodificar, ejecutar y contestar. Los CPU buscan las instrucciones del programa y las decodifican. A medida que va decodificando las instrucciones, ordena y prioriza la información para prepararse para ejecutarlo. La CPU ejecuta el programa cuando completa las instrucciones de éste. Cuando terminar de ejecutarlo, el CPU contesta mandando los resultados para que queden almacenados en el registro interno o memoria de la computadora. Cuando se vuelve a acceder al programa, el CPU puede acceder a la información de contestación del programa. 

  1. LA PLACA MADRE:

El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador, es la plataforma, el soporte físico principal sobre el que se instalan otros componentes para el funcionamiento de la computadora

Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.

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