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Informatica


Enviado por   •  18 de Julio de 2013  •  982 Palabras (4 Páginas)  •  237 Visitas

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Universidad Alejandro de Humboldt

Curso Introductorio

Profesora Inés Ochoa

07/06/2013

Introducción a la Informática

Dato e Información

Los datos son representaciones abstractas de hechos u objetos. G. Bdavis define la información como datos que han sido procesados en una forma que es significativo para quien los utiliza y que son de valor real y perceptibles en decisiones actuales y futuras.

La información son datos procesados y se caracteriza por lo siguiente:

• Agrega algo a la representación simbólica de hechos u objetos, es decir, a los datos.

• Le dice, algo, a quien la recibe que no conocía.

• Reduce la incertidumbre.

Tipos de datos

Tipo integer (entero)

Como ya habrás leído el tipo de datos entero es un tipo simple, y dentro de estos, es ordinal. Al declarar una variable de tipo entero, estás creando una variable numérica que puede tomar valores positivos o negativos, y sin parte decimal.

Este tipo de variables, puedes utilizarlas en asignaciones, comparaciones, expresiones aritméticas, etc. Algunos de los papeles más comunes que desarrollan son:

 Controlar un bucle.

 Usarlas como contador, incrementando su valor cuando sucede algo.

 Realizar operaciones enteras, es decir, sin parte decimal.

Tipo boolean (lógico)

El tipo de datos lógico es el que te permite usar variables que disponen sólo de dos posibles valores: cierto o falso. Debido a esto, su utilidad salta a la vista, y no es otra que variables de chequeo. Nos sirven para mantener el estado de un objeto mediante dos valores:

 si/no

 cierto/falso

 funciona/no funciona

 on/off

Tipo real (real)

Como ya he visto, Pascal soporta el conjunto entero de números. Pero no es el único, también te permite trabajar con números pertenecientes al conjunto real.

El tipo de datos real es el que se corresponde con los números reales. Este es un tipo importante para los cálculos. Por ejemplo en los estadísticos, ya que se caracterizan por tratar fundamentalmente con valores decimales.

Clasificación de datos

 Estáticos: un tipo de dato estático quiere decir que el tamaño que ocupa en memoria no puede variar durante la ejecución del programa. Es decir, una vez declarada una variable de un tipo determinado, a ésta se le asigna un trozo de memoria fijo, y este trozo no se podrá aumentar ni disminuir.

 Dinámicos: dentro de esta categoría entra solamente el tipo puntero. Este tipo te permite tener un mayor control sobre la gestión de memoria en tus programas. Con ellos puedes manejar el tamaño de tus variables en tiempo de ejecución, o sea, cuando el programa se está ejecutando.

 Simples: los tipos simples más básicos son: entero, lógico, carácter y real. Y la mayoría de los lenguajes de programación los soportan, no como ocurre con los estructurados que pueden variar de un lenguaje a otro.

 Estructurados: este tipo de datos se refieren a colecciones de elementos. Las colecciones de elementos que aparecen al hablar de tipos estructurados son muy variadas; tenemos colecciones ordenadas que se representan mediante el tipo array, colecciones sin orden mediante el tipo conjunto, e incluso colecciones que contienen otros tipos, son los llamados registros.

 Ordinales: se refiere a que el conjunto de valores que representa se puede contar, es decir,

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