Introducción al internet de las cosas
Cristian MontenegroTarea5 de Julio de 2023
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DESARROLLO
R.1: Las aplicaciones IoT están insertas en múltiples aspectos de nuestras vidas cotidianas, como también en el área de la salud, industria, comercio. Su principal característica corresponde a capturar los datos proporcionados por un objeto, de esta manera transmitir la información a otro objeto y finalmente, esa información pueda ser procesada y analizada.
Una de las ventajas es poder acceder en tiempo real a información que se encuentren lejos de tu ubicación. Esto es posible a la red de dispositivos existente, que permite a una persona acceder a la información desde cualquier parte del mundo, otra ventaja es la comunicación entre dispositivos electrónicos, ayuda a los usuarios en sus tareas diarias automatizando los procesos sin la intervención humana, en un negocio ayuda a aumentar la calidad de los servicios y reducir el nivel de intervención humana.
Su desventaja corresponde a la vulnerabilidad de información confidencial. La pérdida de conectividad de un objeto en una cadena de producción puede afectar a todo el proceso de elaboración en una industria y el proceso automatizado reduce la necesidad de mano de obra.
R.2: Todo comienza con la creación de las redes de comunicación y años después el internet, la base del IoT. El año 1990 John Romkey creo el primer objeto conectado a internet: una tostadora controlada remotamente. A medida que se fue masificando los IoT e incorporándose a nuestras vidas diarias podremos encontrar una variedad de objetos que nos facilitan la vida doméstica, salud, industrial, financiera y en general en todo lo que podamos imaginar.
R.3: Los protocolos de IoT disponibles ofrecen ciertas características que lo hacen preferible a otras opciones. Existen protocolos de pago y otros gratis los cuales son:
Http: Es un modelo cliente-servidor usado por la web es más seguro para implementar en un dispositivo IoT.
XMPP: Protocolo extensible de mensajería y presencia. Las ventajas son su direccionamiento, seguridad y escalabilidad.
WebSocket: Es un protocolo que proporciona comunicación dúplex completa a través de una conexión TCP única con ello se puede enviar mensajes entre el cliente y el servidor. Forma parte de la especificación HTML 5.
CaAP: Aborda las necesidades de un protocolo extremadamente ligero y con la naturaleza de una conexión permanente. Tiene conocimiento semántico de HTTP y es RESTful (recursos, identificadores de recursos y manipula esos recursos a través de una Interfaz de programación de aplicaciones [API] uniforme).
MQTT: E un protocolo de código abierto, que se desarrolló y optimizó para dispositivos restringidos, redes de bajo ancho de banda y poco confiables. Es ideal para conectar dispositivos pequeños a redes con ancho de banda mínimo.
R.4: Cada dispositivo de IoT cuenta con particularidades que lo definen de acuerdo con el uso para el cual fue creado, dichas particularidades necesitan información especificas para configurar los dispositivos de acuerdo con sus necesidades y características como pueden ser: el costo, duración de la batería, tipo de conexión, cantidad de datos a transmitir entre otros.
Por ejemplo, unas zapatillas inteligentes recopilarán información del estado de salud, distancias recorridas entre otras, a diferencia de un dispositivo las cerraduras de la casa, la cual tendrá sensor para apertura y cerrar a distancia.
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