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La clase Math


Enviado por   •  29 de Noviembre de 2011  •  Informes  •  689 Palabras (3 Páginas)  •  529 Visitas

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Math

Object

|

+-Math

public class Math

extends Object

La clase Math es una clase de nivel superior cuyos métodos y propiedades puede utilizar sin emplear un constructor.

Utilice los métodos y propiedades de esta clase para acceder a las constantes y funciones matemáticas y manipularlas. Todos los métodos y propiedades de la clase Math son estáticos y deben llamarse utilizando la sintaxis Math.method( parameter ) o Math.constant. En ActionScript, las constantes se definen con la máxima precisión de los números de coma flotante IEEE-754 de doble precisión.

Varios métodos de la clase Math utilizan la medida de un ángulo en radianes como parámetro. Puede utilizar la siguiente ecuación para calcular el valor en radianes antes de llamar al método y luego proporcionar el valor calculado como parámetro, o bien puede proporcionar toda la parte derecha de la ecuación (con la medida del ángulo en radianes en lugar de degrees) como el parámetro radian.

Para calcular un valor en radianes, utilice la siguiente fórmula:

radians = degrees * Math.PI/180

A continuación se ofrece un ejemplo en el que se pasa la ecuación como parámetro para calcular el seno de un ángulo de 45˚:

Math.sin(45 * Math.PI/180)es lo mismo que Math.sin(.7854)

Disponibilidad: ActionScript 1.0; Flash Player 5 - En Flash Player 4, los métodos y propiedades de la clase Math se emulan mediante aproximaciones y podrían no ser tan precisos como las funciones matemáticas no emuladas que admite Flash Player 5.

Resumen de propiedades

Modificadores Propiedad Descripción

static E: Number

Constante matemática de la base de los logaritmos neperianos expresada como número e.

static LN10: Number

Constante matemática del logaritmo neperiano de 10, expresada como loge10, con un valor aproximado de 2,302585092994046.

static LN2: Number

Constante matemática del logaritmo neperiano de 2, expresada como loge2, con un valor aproximado de 0,6931471805599453.

static LOG10E: Number

Constante matemática del logaritmo en base 10 de la constante e (Math.E), expresada como log10e, con un valor aproximado de 0,4342944819032518.

static LOG2E: Number

Constante matemática del logaritmo en base 2 de la constante e (Math.E), expresada como log2e, con un valor aproximado de 1,442695040888963387.

static PI: Number

Constante matemática del radio de la circunferencia de un círculo con respecto a su diámetro, expresada como pi, con un valor aproximado de 3,141592653589793.

static SQRT1_2: Number

Constante matemática para la raíz cuadrada de un medio, con un valor aproximado de 0,7071067811865476.

static SQRT2: Number

Constante matemática para la raíz cuadrada de 2, con un valor aproximado de 1,4142135623730951.

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