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La historia de los vídeo juegos El avance tecnológico en la industria

8986Documentos de Investigación17 de Marzo de 2017

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Colegio de bachilleres plantel 10 “Aeropuerto”

La historia de los videojuegos

Nava Castillo Fernando Israel

Grupo 109

4 de diciembre del 2015


Índice

 La historia de los videojuegos

                                                                                                                      P  

El inicio de todo        1

La década dorada de los ocho bits        2

El avance tecnológico en la industria

La evolución, el salto al 3D de las consolas        3

La pelea de las consolas        4

Conclusión        5

Fuentes        6


Introducción

Trata en la evolución que han tenido  las consolas y franquicias a lo largo de los años  y como será en un futuro ya que es un tema actual que aún se ve día a día en la competencia comercial  de esta industria que cambio la forma de distraer a la gente ya que es como si tu estuvieras dentro de cada historia que se da con cada juego.

Los logros que  se dan con este trabajo son el acto de investigación de una forma correcta logrando conseguir información necesaria para conocer el porqué de un asunto en específico explicando la evolución de este para comprender mejor  lo que se quiere dar a entender con esto.

Me base en cosas que eh vivido ya que como un amante de los videojuegos es inevitable no conozca cosas que pasan día a día como el juego nuevo, el de moda o el clásico que a todos gusta por igual haciendo que el tema sea mucho de mi agrado sin dejar de conocer temas como la economía y la mejora tecnológica que se da cada vez más.


La historia de los videojuegos

El inicio de todo

Todo comienza desde el juego de gato pero su versión electrónica personales ya que aún no se comenzaba la distribución de las consolas en ese momento, este juego corría en la EDSAC esta era de las primeras computadoras que se diseñó la cual era una gran maquina  con más que un solo monitor para su función y su venta no era mucho por el gran tamaño de esta, dejando como el creador del primer gran juego a desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952.

“En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory”.

En estos años se conoció mucho lo que era el diseño de video juegos y no fue todo como se cree que fueron en consolas primero si no por el contrario se comenzaron en las computadoras que de igual manera apenas eran desarrolladas por lo cual funcionaban como pruebas aun que muchas personas le tenían miedo a las tecnologías de esos tiempos y eso siempre fue así con lo nuevo aunque ni con el paso del tiempo se ha quitado ello del miedo a lo que es probar las nuevas realidades con las computadoras.

Comenzando con los video juegos en las computadoras se comenzaban a dar varios términos gracias a ellos como que gracias a algunos problemas con la EDSAC se dio a conocer la palabra bug haciendo ende de un problema en la programación ya que al revisar lo que tenía la gran computadora no era más que una simple polilla denominando así a errores en sistemas pero más en video juegos donde ese término hasta la fecha se sigue usando cuando hay un error en la programación.

Los videojuegos hicieron un aumento en las ventas de computadoras personales ya que a muchas personas les quedaba la duda de que era el juego en línea en sus casas ya que en los trabajos se comenzaban a utilizar y los mismos juegos para comprender las dinámicas de uso de estos medios que estaban en sus inicios aun dando una desconfianza a las personas por ello se utilizaban los juegos como gato o pong para crear esa curiosidad y eliminar lo que era el miedo colectivo que le provocaba a la gente al creer se descompondrían las computadoras por su uso, teniendo gracias a los juegos una importante respuesta resultante en varios equipos en casas por el año 1972 creando una gran curiosidad en los niños que de igual forma deseaban jugar esos juegos que se presentaban que para ellos eran algo nuevo en ese entonces, comenzando así el inicio de una era para el entretenimiento tecnológico.


La historia de los videojuegos

La década dorada de los ocho bits

Todo comenzó con el gran Atari 2600 ya que fue la primera consola sin ocho bits pero debido a que fue el comienzo debido a eso muchas otras marcas quisieron seguirle pero la compañía se actualizaba sacando modelos nuevos la gente se quedaba maravillada debido a que no sabían bien cómo funcionaba ya que se veían los juegos en su televisión, muchas veces la industria estuvo muy cerca de caerse debido a que sacaban mucho juego denominada basura pues literalmente solo eran cosas populares extraídas de la televisión pero no de la misma manera hasta la llegada de un personaje muy sobre saliente junto con su poderosa consola que alcanzaba los 8 bits superando de gran forma a Atari con su sistema poniendo a Super mario por arriba de ventas de todos los juegos puestos por Atari dando al Nintendo entertainment sistema el puesto número uno entre las consolas de ese año, siendo muy destacable que si no fuera por el hecho de nintendo la industria no sería lo mismo ya que los japoneses con su tecnología en algunos meses superaron las ventas de la consola americana Atari gracias al inolvidable Super Mario bros que superaba en todos los ámbitos los juegos de Atari por su calidad única en gráficos, colores y sonido, así como dinámicas de juego que este brindaba  dejando Nintendo el estándar de calidad ya que literalmente en las otras compañías cual quiera podía hacer un video juego aun que dicha empresa no se dedicara a eso evitando cualquier cosa llegara a su consola dando un incremento en la confianza de los consumidores sacando de la crisis causada debido a las pocas ventas de los videojuegos pues a principios de 1990 está ya era una industria del entretenimiento muy reconocidas.

Sin embargo no por ello Nintendo evitaba sacaran juegos compañías ajenas para su consola creando lo que sería la industria de la piratería creando juegos muy extraños para la consola con juegos que no eran ideas de la compañía para su consola Ness creando su propia estrategia de márquetin para contra restar estos percances con un pequeño robot llamado Rob con el cual podía jugar, llegando su propia revalidad gran rivalidad con sega que era una consola no tan famosa pero Naoto Oshima de tanto comprender la franquicia del fontanero y su fama tenía una idea de pasar rápido el nivel número uno tratando de hacer lo cada vez más rápido dando así al nacimiento de su idea y el que se convertiría en la mascota de sega Sonic the Hedgehog quien se convirtió en el rival de Mario por excelencia debido a que gracias a la diferente juga habilidad de Sonic este lograba empatar las ventas de Super Mario, transformándose en la competencia del mercado favorita de todas ya que gracias a ello cada una quiso innovar cada vez más sus respectivas consolas mientras atari solo quedo en la ruina quebrando y diciendo adiós al mercado dejando solo a esos dos titanes a cargo de la pelea de consolas de ese entonces pues aun que regresara con nueva consola ya nadie sentía atracción por esos títulos que tenía su catálogo perdiendo todo lo que había construido.


El avance tecnológico en la industria

La evolución, el salto al 3D de las consolas

La fama de Nintendo siguió aumentando ya que con las árcade más sus consolas se estaban haciendo un gran monopolio pero sega se estaba quedando sin ideas pero lo que paso es que Nintendo siempre trato de progresar al mundo de la tercera dimensión pero sus consolas tratando de recrear eso resultaban en fracaso, Sony que era una compañía ajena a los videojuegos que quiso ayudar a Nintendo dando su apoyo para que dejara los cartuchos y entrara al mundo de los discos para mejorar su calidad pero Nintendo rechazo causando uno de los grandes errores de la compañía ya que Sony al pasar eso se quiso meter a este mundo creando su propia consola mientras Nintendo seguía con sus cartuchos ya que era más difícil la piratería pero lo más importante fue que logro lo que tenía planeado consiguió las primeras betas en 3d haciendo el principio de la época más famosa de Nintendo ya que Super Mario 64 fue el primero en la historia de ser un juego totalmente en 3d funcional volviendo la Nintendo 64 en la mejor consola del momento que después vendría siendo alcanzada por sega pero no con el mismo excito con el erizo azul ya que sus controles no eran tan cómodos a comparación de Nintendo que tenía la innovación de los joystick que fue la primera en utilizar esta idea que más tarde se volvería la mejor opción para disfrutar de los juegos desde esta perspectiva de tercera dimensión volviéndose un mundo más abierto para el jugador pudiendo disfrutar pero no fue sino años más tarde en 1994 que sony saco su consola con el nombre de Play station superando incluso al mismo fontanero y su consola años después debido a su gran cantidad de juegos en tercera dimensión así como más títulos y una gran capacidad de almacenamiento en sus discos provocando Nintendo perdiera contra la consola de mejor calidad haciendo a Play station la numero uno del mercado mientras tanto sega peleaba por no caer ya que muchas malas inversiones por querer alcanzar a Nintendo lo dejo en la ruina haciendo que este callera en la ruina igual que Atari pero aun peleando por sobrevivir con su franquicia estrella mientras otras compañías trataban de alcanzar un poco de la fama que Play station tenía en ese momento, dando como consecuencia que muchas compañías dejaran a Nintendo para irse con ellos pero Nintendo luchaba aun sacando juegos merecedores de reconocimientos así como incrementando sus franquicias para poder llegar a superar y regresar a ser la numero uno pero otra consola salió que fue el Xbox la cual lamentablemente bajo más aun a la gran N ya que ya no estaba entre las dos mejores dejando el conflicto entre Play station y Xbox que se convirtieron en las favoritas pero con Nintendo siempre siguiendo atrás sin caer rendido debido a su impopularidad pero aun sin perder convirtiéndose en las 3 empresas favoritas de todas las edades que aún siguen luchando por ser la mejor consola sacando una casi cada dos años así como sus franquicias, luchando por ser la mejor consola casera o la mejor portátil convirtiéndose en los monopolios más queridos por la juventud.

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