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La tecnología Cliente/Servidor

lizjrInforme7 de Julio de 2014

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La tecnología Cliente/Servidor es el procesamiento cooperativo de la información por medio de un

conjunto de procesadores, en el cual múltiples clientes, distribuidos geográficamente, solicitan

requerimientos a uno o más servidores centrales.

La tecnología Cliente/Servidor es el procesamiento cooperativo de la información por medio de un

conjunto de procesadores, en el cual múltiples clientes, distribuidos geográficamente, solicitan

requerimientos a uno o más servidores centrales.

Desde el punto de vista funcional, se puede definir la computación Cliente/Servidor como una

arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso a la información de

forma transparente aún en entornos multiplataforma. Se trata pues, de la arquitectura más

extendida en la realización de Sistemas Distribuidos.

Un sistema Cliente/Servidor es un Sistema de Información distribuido basado en las siguientes

características:

• Servicio: unidad básica de diseño. El servidor los proporciona y el cliente los utiliza.

• Recursos compartidos: Muchos clientes utilizan los mismos servidores y, a través de ellos,

comparten tanto recursos lógicos como físicos.

• Protocolos asimétricos: Los clientes inician “conversaciones”. Los servidores esperan su

establecimiento pasivamente.

• Transparencia de localización física de los servidores y clientes: El cliente no tiene por qué

saber dónde se encuentra situado el recurso que desea utilizar.

• Independencia de la plataforma HW y SW que se emplee.

• Sistemas débilmente acoplados. InteracciLa tecnología Cliente/Servidor es el procesamiento cooperativo de la información por medio de un

conjunto de procesadores, en el cual múltiples clientes, distribuidos geográficamente, solicitan

requerimientos a uno o más servidores centrales.

Desde el punto de vista funcional, se puede definir la computación Cliente/Servidor como una

arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso a la información de

forma transparente aún en entornos multiplataforma. Se trata pues, de la arquitectura más

extendida en la realización de Sistemas Distribuidos.

Un sistema Cliente/Servidor es un Sistema de Información distribuido basado en las siguientes

características:

• Servicio: unidad básica de diseño. El servidor los proporciona y el cliente los utiliza.

• Recursos compartidos: Muchos clientes utilizan los mismos servidores y, a través de ellos,

comparten tanto recursos lógicos como físicos.

• Protocolos asimétricos: Los clientes inician “conversaciones”. Los servidores esperan su

establecimiento pasivamente.

• Transparencia de localización física de los servidores y clientes: El cliente no tiene por qué

saber dónde se encuentra situado el recurso que desea utilizar.

• Independencia de la plataforma HW y SW que se emplee.

• Sistemas débilmente acoplados. Interacci

Desde el punto de vista funcional, se puede definir la computación Cliente/Servidor como una

arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso a la información de

forma transparente aún en entornos multiplataforma. Se trata pues, de la arquitectura más

extendida en la realización de Sistemas Distribuidos.

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