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La versión original de Heretic


Enviado por   •  24 de Noviembre de 2013  •  Informes  •  466 Palabras (2 Páginas)  •  189 Visitas

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Utilizando un motor modificado del Doom, Heretic fue uno de los primeros juegos con posibilidad de hacer un giro de vista no solamente horizontal sino también vertical, además de manipular objetos. También es característico de este juego el hecho de que, cuando un enemigo muere de manera violenta, algunos objetos puedan aparecer en su lugar. Es notable que, además de la música de fondo, el juego también utiliza sonidos y ruidos como demonios riéndose, agua goteando, corrientes de aire, etc. a fin de aumentar el realismo del ambiente. Toda la música del juego fue compuesta por Kevin Schilder.

La versión original de Heretic está compuesta por tres episodios, cada uno de ellos con ocho niveles, más un nivel secreto. Sin embargo, existe una edición especial: "Heretic: Shadow of the Serpent Riders" (La Sombra de los Caballeros Serpiente), que incluye dos episodios más. Los episodios originales son: "La Ciudad de los Condenados" (City of Damned), donde el jugador es colocado delante de una ciudad medieval invadida por demonios; "La Garganta del Infierno" (Hell's Maw), cuya acción transcurre dentro de un volcán en una isla remota, transformada en un tipo de infierno y "La Cúpula de D'Sparil" (The Dome of D'Sparil), situada en una ciudad en las profundidades abisales del océano, que se hallan cubiertas por unas cúpulas de cristal. Al final de este último episodio, el jugador es enfrentado contra D'Sparil, el primer Caballero Serpiente y el villano principal del juego. Esta es la etapa más difícil del juego, ya que D'Sparil es uno de los oponentes más poderosos.

El cuarto episodio, que existe solamente en la edición especial, se llama "El Osuario" (The Ossuary), una región llena de ruinas de un mundo conquistado por los Caballeros Serpiente siglos atrás. El quinto y último episodio, "El Dominio Estancado" (The Stagnant Demesne), es el más difícil de todo el juego y se pasa en la fortaleza donde D'Sparil nació y vivió. La última fase del juego tiene lugar en una sala del juicio, toda cubierta de metal, donde el jugador debe acabar con varios malotauros (enormes minotauros que llevan martillos capaces de crear llamaradas y bolas de fuego).

Cronológicamente, Heretic es el primero de la Saga de los Caballeros Serpiente (Serpent Riders), el trío de demonios que vagan de mundo en mundo para provocar el caos y la destrucción. La primera secuela del juego, HeXen, que también usó un motor modificado del Doom, fue publicada un año después de Heretic, en 1995. El juego siguiente, HeXen II, fue publicado en 1997 y fue basado en el motor del Quake, así como el Heretic II en 1998 - este, un juego de disparo en tercera persona.

A principios de 1999, Raven Software convirtió Heretic en un juego de código abierto, lo que permitió la creación del juego para Linux y otros sistemas operativos.

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