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Mapa mental de desarrollo de un programa


Enviado por   •  27 de Noviembre de 2022  •  Tareas  •  669 Palabras (3 Páginas)  •  26 Visitas

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Actividad - 5 Mapa mental de desarrollo de un programa

Taller Practico

Rosa Isela Sánchez Mejía Erika Melissa Acosta Chaves (Estudiantes)

Francisco Javier Sierra Narváez (Profesor)

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

(Materia)

FACULTAD DE INGENIERIA

CORPORACION UNIVERSITARIA IBEROAMERICANA

Noviembre 2022

Virtual

  1. Mapa Mental

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  1. Explicación y análisis mapa mental.

En el mapa mental anteriormente visualizado, queremos mostrar el paso a paso de programación de algoritmos y a continuación les explicaremos su paso a paso para que sea entendible para los lectores.

Pasos:

  1. Buscar el objetivo que se quiere cumplir, es decir expresar que quiere cumplir con tu programa el objetivo debe ser claro y preciso, no debe ser ambiguo, ejemplo tengo hambre voy a cocinar ese no sería un objetivo claro, el objetico claro será voy a cocinar arroz, está claro lo que quiero realizar.

  1. Analizar el problema, ya teniendo claro o que quiero debo mirar que necesito para poder realizar y cumplir mi objetivo ejemplo: para hacer arroz se necesita, una olla, agua, sal, aceite y el arroz. Así debemos analizar qué información necesita el programa de acuerdo al algoritmo a realizar.
  1. Diseño del algoritmo, es la etapa más creativa de la programación, una vez tengamos los 2 primeros pasos debemos empezar a diseñar como queremos que funcione. Este se puede diseñar mediante diagrama de flujo, pseucodigos o ambos. Ejemplo
  • 1. Inicio
  • 2. Coge una olla
  • 3. Pon la olla sobre la estufa
  • 4. Prende la estufa
  • 5. Échale agua a la olla
  • 6. Ponle sal y aceite al agua
  • 7. Deja hervir el agua
  • 8. Echa el arroz
  • 9. Deja que se consuma el agua
  • 10. Bájale a la llama
  • 11. Tapa la olla
  • 12. Deja secar
  • 12. Listo

Este paso es muy importante ya que de esto depende si se implementa le programa en códigos o no. La forma gráfica representa el algoritmo, cada símbolo tiene un significado.

  • Inicio y final: se representan con una elipse.
  • Entrada y salida de datos: se representa por un romboide.
  • Decisión: es un rombo.
  • Proceso: es un recuadro.
  • Conector: es un círculo.
  • Líneas de flujo: son flechas que indican la dirección.

Pseucodigos

Es un código o lenguaje de programación, es una combinación entre español y sueco, es una especie de borrador de programación.

Por tanto, así como un diagrama de flujo o un código es algo universal y debería ser comprensible por cualquier desarrollador, el pseudocódigo es muy personal.

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  1. Codificación, es pasar le diagrama o el pseucodigo al código fuente, para saber escribirlo, debes conocer a fondo el lenguaje de programación que estés usando,
  1. Prueba y depuración, una vez el programa este creado debemos pasarlo por la maquina a binario. Una vez este ejecutable se debe probar para mirar si funciona, puedes usar la depuración para identificar algunos errores.
  1. Documentación, no es indispensable pero es bueno crear una guía o manual para saber entender el programa o algoritmo, siempre es bueno comentar el código fuente para así poder identificar de donde proviene cada parte.
  1. Mantenimiento, se debe ir actualizando las versiones del software e irlas documentado.
  1. Conclusión

En este documento podemos observar el paso a paso de como programar un algoritmo con su paso a poso y poder identificar si está bien o no, la conclusión es que si ponemos cuidado y realizamos correctamente los pasos sería fácil programar cualquier tipo de algoritmo sea sencillo o complicado.  

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