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Materia energia Licenciatura en Ingeniería en Computación.


Enviado por   •  27 de Mayo de 2018  •  Ensayos  •  804 Palabras (4 Páginas)  •  84 Visitas

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Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo.[pic 2]

[pic 3]

Escuela Superior de Tizayuca.

Licenciatura en Ingeniería en Computación.

Reporte De Prácticas.

[pic 4]

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Universidad Autónoma del Estado de Hidalgo.[pic 6]

Escuela Superior de Tizayuca.

Licenciatura en Ingeniería en Computación.

Reporte de Prácticas.[pic 7]

Integrantes:

[pic 8]

Profesor[pic 9]

[pic 10]


Índice.

Introducción.        4

Resumen.        4

Antecedentes.        4

Objetivo General.        5

Objetivos específicos.        5

Desarrollo Teórico.        6

Descripción de cada Tema ...        6

Desarrollo Experimental.        7

Implementación.        7

Figura 1El escritorio de Windows.        7

Tabla 1Código en C++.        8

Conclusiones.        9

Cuestionario.        9

Referencias.        10

Bibliográficas.        10

Páginas web.        10

Glosario.        11

Conceptos básicos.        11

Acrónimos.        11

Abreviaturas.        11

Lista de figuras.

Figura 1El escritorio de Windows.        5

Lista de tablas.

Tabla 1Código en C++.        5


Introducción.

Para trazar vectores tenemos que tomar en cuenta la existencia de los ejes  X ,Y en los cuales nos basamos para la creación de nuestros programas ya que en estos es donde los vamos a graficar dándole solución  al mismo.

Resumen.

Analizando el problema tomar las herramientas necesarias para poder darle solución al problema proponiendo algoritmos y ejecutarlos para dar solución al problema que se nos propone.

Antecedentes.

Nos basamos en programas ya realizados en clase para tomarlos como estructura principal y de esta manera darle forma al programa y que al compilarlo nos de cómo respuesta la solución del problema planteado.


Objetivo General.

Analizar y proponer un algoritmo que permita resolver o dar solución al problema planteado mediante el programa Dev C.

Objetivos específicos.

Diseñar el programa que permita resolver el problema.

-Vector a partir de coordenadas definidas.


DesarrolloTeórico.

1.-ANALIZAR EL PROBLEMA

2.-ESCRIBIR EL CODIGO O POSIBLE SOLUCIÓN EN UNA HOJA O CUADERNO.

3.-ESCRIBIR EL CODIGO EN LA COMPUTADORA C++

4.-PROBAR EL PROGRAMA

5.-COMPILAR Y VER SI TODO FUNCIONA DENTRO DE LOS PARAMETROS

 


Desarrollo Experimental.

Implementación.

Ejemplo de programa en curso:

[pic 11]

Figura1.PROGRAMA CORRIENDO[VECTOR.]


#include <../winbgim.h>

#include

int main()

{

    //local variables

    int x1,x2,y1,y2;

    //TEXT MODE

    printf("TRAZO DE LINEAS EN C \n ");

        printf("INGRESE LA COORDENADA x1: ");

    scanf("%d",&x1);

        printf("INGRESE LA COORDENADA y1: ");

    scanf("%d",&y1);

        printf("INGRESE LA COORDENADA x2: ");

    scanf("%d",&x2);

        printf("INGRESE LA COORDENADA y2: ");

    scanf("%d",&y2);

    printf("LOS DATOS INGRESADOS SON: \n");

    printf ("x1=%d,y1=%d,x2=%d y y2=%d \n", x1,y1,x2,y2);

    //getche();

    system("PAUSE");

    //GRAPHIS MODE

    initwindow(400,300); //open a 400x300 graphics window

    settextstyle(0,0,2);

    setcolor(13);

    //HORIZONTAL AXIS

    line(0,150,400,150);

    outtextxy(360,150,"X");

    setcolor(3);

        //VERTICAL AXIS

    line(200,0,200,300);

    outtextxy(200,10,"Y");

    //usen´n line

    setcolor(15);

    line(200+x1, 150-y1, 200+x2 ,150-y2);

    while(!kbhit());     // waitfor user to press a key

    closegraph();        //close graphics window

        return 0;

}

Tabla 1Código en C++. [Vector]

...

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