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Nintendo Al Mercado De Los Smarthphones


Enviado por   •  26 de Febrero de 2014  •  323 Palabras (2 Páginas)  •  230 Visitas

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Nintendo al mercado de los Smartphone

Por NALLELY OROZPE en 28-01-2014 Este artículo tiene 1,251 vistas

Dentro MERCADOTECNIA

Una de las primeras marcas que ya está sufriendo la baja en sus ventas debido a la competencia de teléfonos inteligente en relación a los videojuegos es Nintendo, quien ya está buscando la mejor forma de competir, cabe destacar que el año pasado pensaba vender 9 millones de consolas Wii U este año fiscal (abril 2013 a marzo 2014) pero se quedarán en unos 2.8 millones.

Y su forma de competir es encontrar nuevos mercados, es entonces que la compañía tiene previsto aprovechar los Smartphone como plataforma, por eso ya planea una estrategia de mercadotecnia basada en el lanzamiento de mini-juegos gratis diseñados con el hardware de la marca.

Dichos juegos estarían diseñados para hacer que los jugadores disfruten de ellos sólo por un corto período de tiempo y así posteriormente se convenzan de adquirirlos para otras plataformas.

De acuerdo al portal Nikkei, la japonesa va a permitir a los usuarios comprar software de 3DS y Wii U a través de teléfonos inteligentes, dicha información será aclarada en una conferencia que la marca planea para el próximo jueves.

Esta estrategia sólo podría ser un camino para la marca, pues es conocido que a sus creaciones y contenidos por lo regular los protege mucho, entonces los Smartphone simplemente jugarían el papel de herramienta de marketing para ganar nueva clientela.

Opinión

Esta noticia entra dentro de la clase de Mercadotecnia internacional, pues podemos visualizar primordialmente el concepto de poli centrismo, pues nintendo adaptara sus juegos a otra plataforma para con esto poder accesar a otros mercados y países atraves de los smarphone, también se observa que gracias a una investigación de mercado nintendo detecto que los Smartphone son hoy en día las plataformas más utilizadas por los clientes potenciales de nintendo o más bien su mercado meta, Los jóvenes, y con esto vemos que nintendo está abordando el factor cultural como un impulso en su mercadotecnia.

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