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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES

Michæl MüllerTarea21 de Diciembre de 2020

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Michael Sebastián Müller Soto

24 de agosto de 2014

1.- Nombre y defina con sus propias palabras los siguientes conceptos:

a. Constante: Las Constantes se tratan de datos inmutables es decir que se encuentran con un valor definido que no puede ser modificado, y el cual se mantiene a lo largo de toda la ejecución del programa sin ser modificado.  En la mayoría de los lenguajes de programación el nombre de las constantes está escrito en mayúsculas.

Un ejemplo de esto sería el valor de “Pi” (π) el cual tiene como valor 3.14159

  En esta clasificación existe una subdivisión de constantes, las cuales reciben el nombre de:

- enteras: no tienen otros atributos además de su tipo, la serie de valores enteros definidos por un tipo forman un subconjunto ordenado.

- reales: secuencia de dígitos de longitud fija, con el punto decimal posicionado en un punto entre dos dígitos.

- caracteres: la mayoría de los datos entran y salen en forma de caracteres y por lo general se regula la conversión de estos a la entrada y a la salida.

- cadenas de caracteres: (o secuencia de caracteres), se considera como un arreglo lineal de caracteres.

- booleanos: es un tipo de dato común en la mayoría de los lenguajes, consiste en objetos de datos que contiene solo uno de los dos valores “VERDADERO” o “FALSO”.

b. Variable: Las variables consisten en datos los cuales a lo largo de la ejecución del programa se van modificando de acuerdo a la función u operación que el programa se encuentre realizando, guardando este valor en el nombre de la misma variable. Los nombres de las variables aceptan caracteres como letras mayúsculas, minúsculas, números y guiones bajos ( _ ).

c. Operadores: Los operadores son símbolos matemáticos, relacionales, lógicos, de operando or, de operador not; los cuales permiten llevar a cabo una operación o función matemática o cualquier función que realice el programa permitiendo a este durante la ejecución realizar el proceso necesario para obtener un resultado.

Los diversos tipos de operadores son:

Aritmético:

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Incremento y decremento

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Relaciones:

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Lógicos:

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Existe una prioridad dentro de los operadores, la cual se muestra a continuación:

1. Paréntesis

2. Elevar a Potencias

3. Multiplicación y División

4. Suma y Resta

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d. Operaciones Primitivas: se entiende como el conjunto de operaciones básicas que puede ejecutar un dispositivo. Las principales operaciones primitivas son las siguientes:

- Declaraciones: operación a través de la cual un programa "declara" o indica las constantes y variables que utilizará a lo largo de su ejecución. Los programas de computador siempre comienzan por la Declaración.

- Asignación: proceso de asignar a una variable un valor. Hay que recordar siempre que las constantes NO pueden modificarse.

- Entrada: en los programas de computador requieren de datos para efectuar sus operaciones. En muchas ocasiones los programas esperan que los datos los digite un usuario a través de un teclado, o que estos sean leídos a través de otros mecanismos, como un lector de código de barras.  

- Escritura de datos: es la forma en que solicitamos al computador que imprima datos a algún medio periférico, como la pantalla, la impresora o el disco

- Operaciones aritméticas simples:

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2.- Indique cuáles son las diferencias entre los conceptos “declaración” y “asignación” cuando

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