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Programacion de computadora


Enviado por   •  10 de Marzo de 2015  •  944 Palabras (4 Páginas)  •  197 Visitas

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PROGRAMACION DE COMPUTADORA  FUENTE 1

http://www.usabilidadweb.com.ar/prog.php

Los dos componentes principales de un computador son su Hardware (dispositivos asociados a la computadora) y su Software (programas con las instrucciones).

Juntos, Hardware y Software, ejecutan cuatro operaciones principales:

1. Entrada

2. Procesamiento

3. Salida

4. Almacenamiento

Ejemplos de dispositivos de entrada son el ratón y el teclado, a través de estos, se introducen los datos y/o eventos en la computadora. Procesar datos puede significar:

• Organizarlos

• Realizar operaciones lógicas

• Realizar operaciones aritméticas

• Comprobar su exactitud

la parte del Hardware que realiza este tipo de tareas es la Unidad Central de Proceso (CPU). Luego de procesados los datos se pueden enviar a un monitor, impresora, teléfono celular o cualquier otro dispositivo.

El Hardware, por si solo, no estaría en capacidad de ejecutar nada y requiere de las instrucciones almacenadas en el software, estas instrucciones de máquina se escriben en un lenguaje de programación (Pascal, Java, etc.)

Los lenguajes tienen reglas denominadas Sintáxis que deben seguirse para poder ser utilizados, a menos que la sintáxis sea correcta, la computadora no interpretará nada.

Los circuitos electrónicos de las computadoras se pueden entender como miles de millones de interruptores On/Off (operación Digital, en contraposición al funcionamiento Analógico), estos a partir de las puertas lógicas (AND / OR / NAND/ NOR /EXOR) se combinan formando estructuras cada vez más complejas (memorias biestables, registros de desplazamiento, memorias RAM / ROM, contadores) hasta llegar a la estructura de los Microprocesadores.

Cada lenguaje de programación usa un fragmento de software para traducir el lenguaje de programación específico al lenguaje máquina, esto es, a lo que pueden comprender los circuitos digitales antes mencionados. El lenguaje de traducción de software se llama compilador o intérprete.

Una vez que se han introducido instrucciones en una computadora y estas se han traducido al lenguaje máquina, un programa está en condiciones de ser arrancado o ejecutado.

Fases de la Programación

Los programadores escribimos instrucciones y este proceso se puede dividir en pasos:

1. Comprender el problema

2. Plantear la lógica

3. Codificar el programa

4. Traducir el programa a lenguaje máquina

5. Prueba del programa

6. Ejecución del programa

FUENTE 2  FASES

http://www.galeon.com/neoprogramadores/fasesprg.htm

Las Fases de la Programación son:

1. Definición del problema

2. Análisis del problema

3. Diseño de la solución

4. Codificación

5. Prueba y Depuración (Puesta a Punto o Testing)

6. Documentación

7. Implementación (Producción)

8. Mantenimiento

Aunque el proceso de crear software es esencialmente un proceso creativo, el seguir esta serie de pasos lógicos conduce a la obtención de programas de mayor calidad.

1. Definición del Problema

Consiste en la obtención sin ambigüedades de una visión general y clara del problema.

2. Análisis del

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