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Programacion De Computadoras


Enviado por   •  28 de Octubre de 2013  •  2.459 Palabras (10 Páginas)  •  260 Visitas

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Estructura de un Programa en OO – Capítulo 2 14

Licda. Cecilia G. de Beitia, MSc. Desarrollo de Software I – I Semestre 2013

Elementos Básicos de un Programa

Identificadores

Los identificadores son palabras creadas por el programador para denominar los

elementos que necesita declarar en un programa, tales como variables,

constantes, clases, métodos, objetos y estructuras de datos.

Los identificadores deben crearse con las siguientes reglas:

1. Deben comenzar con una letra

2. Pueden combinar letras y dígitos

3. NO se aceptan caracteres especiales excepto el de subrayado ( _ )

4. NO se aceptan espacios en blanco

5. NO debe ser palabra reservada

Una vez cumplido con los puntos anteriores, las siguientes anotaciones no son

reglas, más que nada son consideradas recomendaciones, para confeccionar

nombres de identificadores

a. Clases: El primer carácter en mayúscula

b. Variables: todo en minúsculas

c. Constantes definidas/declaradas: todo en mayúsculas

d. Objetos: iniciar con los caracteres obj_

Constantes

En C++ existen cuatro tipos de constantes

Constantes literales

Constantes definidas

Constantes enumeradas (estudiadas más adelante)

Constantes declaradas

Constantes literales. Las constantes literales son la más usuales; toman valores

como 45.65, 345, “Teclee un valor entero: “ que se escriben directamente en el

texto del programa. En general, se clasifican también en cuatro grupos, cada uno

de los cuales puede ser de cualquiera de los tipos:

Constantes enteras

Constantes reales

Constantes caracteres

Constantes de cadenaEstructura de un Programa en OO – Capítulo 2 15

Licda. Cecilia G. de Beitia, MSc. Desarrollo de Software I – I Semestre 2013

CONSTANTE EJEMPLO REGLAS

Enteras 3, 454, 267, -453 No utilizar comas ni otros signos de puntuación, excepto

el + para positivo y el – para negativo, al inicio del

número.

En el caso de los reales, se utiliza el punto para indicar las

posiciones decimales y la letra “e” para representar la

notación científica.

Reales

3.5, 4.67, -34.0, 3.4e5,

76E-4

Caracteres „x‟, „*‟, „@‟, „A‟

Utilizar una sola posición entre apóstrofos o comillas

simples.

Cadena “secuencia de caracteres”

Utilizar doble comillas para delimitar las cadenas. En este

espacio, se pueden escribir todos los caracteres.

Constantes definidas (simbólicas). Las constantes pueden recibir nombres

simbólicos mediante la directiva #define. Estas constantes definidas son

variables que no pueden modificar su valor durante la ejecución del programa. Se

escriben de la siguiente forma:

#define PI 3.141592

#define VALOR 54

C++ sustituye los valores 3.141592 y 54 cuando se encuentra las constantes

simbólicas PI y VALOR. Las líneas donde se escribe el #define, no son

sentencias y, por ello, no terminan en punto y coma. Por ejemplo:

#include "stdafx.h"

#include "conio.h"

#define PI 3.141592

#define VALOR 54

void main()

{

printf("El valor es %d\n",VALOR);

getch();

}

Constantes declaradas const. El cualificador const permite dar nombres

simbólicos a constantes a modo de otros lenguajes, como Pascal. Tiene como

formato: const tipo NOMBRE = valor; Si se omite tipo, C++ utiliza int como

entero predeterminado.

Ejemplo: const int MESES = 12;

Variables

Una variable es una posición con nombre en memoria donde se almacena un valor

de un cierto tipo de dato. Las variables pueden almacenar todo tipo de datos: Estructura de un Programa en OO – Capítulo 2 16

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cadenas, números y estructuras. Una constante definida o declarada, por el

contrario, es una variable cuyo valor no puede ser modificado.

Toda variable presenta las siguientes características:

Tiene un nombre

Debe ser declarada

En algunos casos debe tener valor inicial

Duración (ámbito o alcance)

Nombre de variables

Las reglas para confeccionarlas fueron definidas anteriormente. Sin embargo es

recomendable hacer las siguientes anotaciones:

Que los nombres de variables tengan relación con lo que almacenan

Cuando el nombre de la variable es una sola palabra, estos caracteres

escribirlos en minúsculas

Si la variable está formada por una o más palabras, utilizar el carácter de

subrayado para hacer la diferencia o combinar letras mayúsculas

intercaladas. Por ejemplo:

Definición o utilidad de la

variable Ejemplo de nombres de variables apropiados

Nombre del estudiante est, nom_est, nomEstudiante, nomEst

Cantidad de estudiantes cant, cantEst, cant_estudiantes

Cédula cedula, cedCliente, cedEstudiante, cedPaciente

Ventas de la semana vta, vtaSemana, vta_semana, venta, valorVenta

Declaración de variables

Una declaración de una variable es una sentencia que proporciona información de

la variable al compilador C++.

Formato: tipo variable;

Donde tipo es el tipo de dato conocido por el C++

variable es un identificador (nombre) válido en C++ Estructura de un Programa en OO – Capítulo 2 17

Licda. Cecilia G. de Beitia, MSc. Desarrollo de Software I – I Semestre 2013

Es preciso declarar las variables antes de utilizarlas. Puede ser al principio de un

archivo, de un bloque de código o al principio de un método.

Una variable puede ser declarada y/o definida. Una declaración introduce un

nombre de una variable y asocia un tipo de dato con la variable. Una definición es

una declaración que asigna simultáneamente memoria a la variable.

Ejemplos:

Declaración de variables Definición de variables

float pago;

int n, x, cantEst;

bool sw;

En esta declaración se separa el espacio

de memoria para cada variable, sin

...

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