ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Programacion orientada aobjetos.


Enviado por   •  7 de Febrero de 2017  •  Resúmenes  •  298 Palabras (2 Páginas)  •  102 Visitas

Página 1 de 2

 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A  OBJETOS

No es un lenguaje especifico, mucho menos una tecnología, es otra forma de programar, trata de llevar todos los conceptos del mundo real a la programación ya que en el mundo real todo lo que nos rodea es un objeto, la OOP no es un lenguaje de programación sino una forma de enfrentarse a ella.

QUÉ ES UN OBJETO

Es la instancia de una clase, en otras palabra es la representación específica y concreta de una clase, cuando nos referimos a la palabra instancia en POO hace referencia a  una acción de crear un objeto a partir de una clase, un objeto es un ejemplo de una clase; Un objeto no es una clase y una clase no es un objeto aunque puede serlo (smalktalk).

QUÉ ES UNA CLASE

Es el equivalente a un concepto o a una idea, es una construcción que se utiliza como una plantilla o modelo para crear un objeto; Una  clase  representa una abstracción, la esencia que comparte un objeto.

QUÉ ES UN ATRIBUTO

Son las características individuales que diferencia un objeto de otro, determinan su apariencia, estado entre otras cualidades

QUÉ ES UN MÉTODO

Es el que representa acciones  propias que puede realizar un objeto

METODO CONSTRUCTOR

Sirve para crear  un nuevo objeto de una clase, este método es especial ya que se ejecuta cuando una nueva instancia de una clase es creada

METODO DESTRUCTOR

Se basa de un sistema que durante una ejecución recorre periódicamente la memoria buscando y elimando los objetos sin ninguna referencia valida

METODO MODIFICADOR

Es utilizado para modificar los valores los atributos de un objeto, llamamos método modificador aquel método que  da lugar a un cambio en el valor de uno o varios atributos que posee el objeto

METODO DE ACCESO

Se limita a proveer información a cerca del estado del objeto

https://thefricky.wordpress.com/author/thefricky/

http://www.desarrolloweb.com/articulos/499.php

http://fpsalmon.usc.es/genp/doc/cursos/poo/clases.html

http://www.ecured.cu/Atributos(Inform%C3%A1tica)

http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm

https://sophia.javeriana.edu.co/~acarrillo/POO/Material/CursoPOOConceptosOO-parte2.pdf

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.5 Kb)   pdf (33.5 Kb)   docx (12 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com