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Programación modular, arreglos y persistencia de datos


Enviado por   •  30 de Noviembre de 2015  •  Trabajos  •  1.802 Palabras (8 Páginas)  •  174 Visitas

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Nombre:  Adrián Alberto Flores Hernández

Matrícula: 2700482

Nombre del curso: LT.TI13101P.603.15600: Fundamentos de programación

Nombre del profesor: José Luis Muñoz Lecea

Módulo: Módulo 3. Programación modular, arreglos y persistencia de datos

Actividad: Actividad 14. Arreglos en 2D

Tarea 12-Arreglos multidimensionales

Fecha: 20 de Noviembre del 2015

Bibliografía: Universidad Te milenio. (2013). Arreglos multidimensionales. Programación modular, arreglos y persistencia de datos, modulo 3, tema 14. Recuperado el : Martes, Noviembre 10, 2015 de: http://bbsistema.tecmilenio.edu.mx/webapps/portal/frameset.jsp?tab_tab_group_id=_2_1&url=%2Fwebapps%2Fblackboard%2Fexecute%2Flauncher%3Ftype%3DCourse%26id%3D_210434_1%26url%3D

Actividad 14. Arreglos en 2D

Introducción:

En esta actividad realizaremos ejercicios sobre manipulación de subíndices de un arreglo bidimensional. Posteriormente se realizan dos programas que utilizan los arreglos para la solución de problemas.

Desabollo:

Ejercicios sobre el uso de arreglos bidimensionales:

  1. Escriba en las áreas grises, el valor que le corresponde a cada una de las posiciones del arreglo bidimensional declarado como: int valores [4][6];

 

 0

1

2

3

4

5

0

10

7

-3

7

12

5

 1

12

80

15

-4

-1

0

 2

3

9

51

11

0

2

 3

-2

-7

17

2

-1

2

  1. Contesta las siguientes preguntas en relación a la siguiente declaración:

[fila][columna]

int  arr  [3][2] = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };

 

 0

1

0

1

2

 1

3

4

 2

5

6

  1. ¿Cuántos renglones (filas)  tiene la variable arr?    3   (0,1,2)
  1. ¿Cuántas columnas tiene la variable arr?       2        (0,1)

C. ¿Qué número se encuentra en la casilla arr[1][1] ?  4

D. ¿En qué casilla se encuentra el número 6? [2][1]


  1. En cada inciso indique con qué valor se inicializa cada elemento del arreglo. Si el elemento no se ha inicializado y sólo contiene un valor que no es predecible, indíquelo colocando una X en su casilla.                                  

inti arreglo[2][4]  = { {1, 2 , 3, 4}, {5, 6, 7, 8} } ;

 1

2

3

4

5

6

7

8

int arreglo [2, 4] ;
for ( int r = 0 ; r < 2 ; r++ )
{
for ( int c = 0 ; c < 4; c++ )
{
arreglo[r, c] = 2*r + c ;
     } 
}

0

1

2

3

2

3

4

5

int  arreglo [4, 2] ;
for ( int r  = 0 ; r < 2 ; r++ )
{
for ( int c = 0 ; c < 4; c++ )
{
arreglo[r, c] = c;
     }
}

 0

1

0

1

0

1

 0

1

int arreglo [3, 3] ;
for ( int m = 0 ; m < 3 ; m++ )
{
arreglo[m, m] = 1;
}

 1

1

1

1

1

1

1

1

1

  1. Realiza el análisis, diseño e implementación de un programa que cree y despliegue una matriz cuadrada del tamaño que especifique el usuario la cual esté llena de nueves, excepto por los elementos de ambas diagonales los cuales deben ser unos. Puedes considerar que la matriz no tendrá una dimensión superior a 15.

Pseudocodigo:

Inicio

Pedir al usuario la dimensión de la matriz  

“Dame la dimensión de la matriz de 3,5 o 10: “

Guardar en m

...

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