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Práctica 3 Lab Fundamentos de Programación FI


Enviado por   •  4 de Octubre de 2016  •  Prácticas o problemas  •  3.574 Palabras (15 Páginas)  •  435 Visitas

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Universidad Nacional Autónoma de México[pic 1][pic 2]

Facultad de ingeniería

Práctica no.3: "Solución de problemas y Algoritmos”

Fundamentos de programación                                                Grupo:1115

Alumnos:         Gonzáles Chico Juan Daniel.

Medina Molina Fernando Arturo.

Rodríguez López Michael.

Vázquez Cabañas Jonathan Fernando.


Objetivo:  

 

Elaborar algoritmos correctos y eficientes en la solución de problemas siguiendo las etapas de Análisis y Diseño pertenecientes al Ciclo de vida del software.

Actividad 1:

A partir de la siguiente página web, generar un algoritmo para dos casos diferentes de las manualidades contenidas

Como hacer una Caja roja

Entradas

  • Una hoja de papel tamaño carta u oficio de color rojo, regla de 30cm, unas tijeras punta roma, un plumín para remarcar, un cúter.

Salidas

  • Una caja roja en forma de cubo.

Restricciones

  • Utilizar material de buena calidad.

Algoritmo

  1. Inicio
  2. Imprimir en la hoja de papel color rojo, la plantilla de la caja roja que viene en el siguiente link http://childtopia.com/manualidades/prints/cajitapapel.pdf
  3. Recorta el contorno de la figura impresa con las tijeras.
  4.  Con el cúter, hacer una perforación en cada una de las pestañas marcadas con la letra “B”.
  5. Dobla en donde observes las líneas puntiagudas de tal manera que quede bien marcado el dobles.
  6. Dobla y arma la figura, de tal manera que formes un cubo y que las pestañas queden dentro del cuerpo geométrico.
  7.  Listo, ya tienes tu cajita color rojo hecha de papel.
  8. Fin.

Como hacer un avión de papel

Entradas

-        Una hoja de papel tamaño carta de cualquier color.

Salidas

-        Un avión que vuela.

Restricciones

-        Utilizar material de buena calidad.

Algoritmo

1.        Inicio

2.        Agarrar la hoja de papel y acomodarla en posición horizontal de tal manera que el lado más largo este posicionado enfrente de ti.

3.       Realiza un dobles a la mitad de la hoja, y después vuelve a desdoblar.

3.       Dobla las esquinas superiores de la hoja hacia el centro y marca el dobles.

4.       Con las esquinas ya dobladas, vuelve a agarrar lo que queda de las esquinas superiores y vuelve a doblar por última vez hacia el centro.

5.       Ubicándonos en el primer dobles que hicimos (en el centro de la hoja), marca un dobles, pero esta vez hacia atrás de la hoja y remarcarlo muy bien.

6.       Extiende los lados más grandes del avión y éstas serán las alas.

7.       Listo, ya tienes un avión listo para volar, solo tómalo de la parte interior y lánzalo.

8.       Fin.

Avioneta.

Entrada:

  • Botella pequeña vacía, pintura azul y amarilla, pinceles, pedazo de cartón (30x30), tijeras y pegamento.

Salidas:

  • Una avioneta.

Restricciones: 

  • Material de buena calidad.

Inicio:

  1. En el cartón de 30x30 dibujar las alas, ruedas, cola del avión y las hélices.
  2. Corta las tijeras cortas todas las piezas dibujadas.
  3. Pinta las piezas de color amarillo y azul.
  4. La botella debe de acostada de para que el cuello sea parte de la hélice. Después pegar las piezas en el lugar correspondiente.
  5. Deja secar aproximadamente 15 minutos.

Barco Nuez.

Entrada:

  • una nuez, dos hojas de papel amarillas, pegamento, tijeras, marcador, pedacito de plastilina, un palillo.

Salidas:

  • Un barco de nuez.

Restricciones:

  • Materiales de buena calidad y nuez en buen estado.

Inicio:

  1. Separa la nuez y vacíala.
  2. Con la plastilina rellena la mitad de la nuez.
  3. Dibuja una vela pequeña para el barco en la hoja amarilla.
  4. Corta el palillo a la mitad.
  5. Pinta la nuez y decora la vela (opcional).
  6. Pega la vela en la mitad de palillo.
  7. Incrusta el palillo en la plastilina que contiene la mitad de la nuez.

Como hacer unas setas artificiales

Entradas:

  • Pegamento
  • Tijeras
  • Corchos
  • Pinturas (colores a tu preferencia)
  • Pinceles
  • Charola de manzanas del mercado

Salidas:

  • Unas setas muy bien hechas

Restricciones:

  • Material en buen estado y de calidad buena

ALGORITMO:

1-Inicio

2-Tomar las tijeras y recortar de la charola de manzanas las hendiduras

3- Tomar los corchos y las hendiduras recortadas y pintarlas a su gusto con los pinceles

4- Esperar a que sequen

5- Utilizar el pegamento para pegar el corcho y las hendiduras para darle la forma de seta

6- Esperar a que seque el pegamento

7 - Ya tienes las setas listas, úsalas con sabiduría

8 – Fin

Como hacer un fantasma

Entradas:

  • Una hoja de papel
  • Una varilla de 25 cm a 30 cm (puntiaguda de un extremo)
  • Un trozo de tela blanca de 18 *18 cm
  • Plumón negro
  • Una liga elástica

Salidas:

  • Un fantasma

Restricciones:

  • Material en buen estado

ALGORITMO

1-Inicio

2- toma la hoja de papel y hazla bolita

3- toma la varilla puntiaguda y clava la bolita de papel

4- poner la tela encima de la bolita de papel

5- con la liga elástica amarrar la manta con la bolita de papel

6- tomar el plumón y pintarle unos ojos donde se forma una cabeza esférica

7- listo tienes un fantasma que da risa

8- Fin

Barco de papel

...

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