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Que es la programación


Enviado por   •  31 de Julio de 2013  •  Informes  •  977 Palabras (4 Páginas)  •  245 Visitas

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INTRODUCCION

Se llama Programación a la implementación de un algoritmo en un determinado lenguaje de programación, para realizar un programa.

Algoritmo es una secuencia no ambigua, finita y ordenada de instrucciones que han de seguirse para resolver un problema.

Programa (Software en inglés) es una secuencia de instrucciones que una computadora puede interpretar y ejecutar.

El proceso de creación de software es materia de la ingeniería del software, una de las ramas propias de la Ingeniería Informática.

Se han propuesto diversas técnicas de programación, cuyo objetivo es mejorar tanto el proceso de creación de software como su mantenimiento. Entre ellas se pueden mencionar las programaciones lineales, estructurada, modular y orientada a objetos.

QUE ES LA PROGRAMACIÓN

La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

Es un compilador de C/C++ que permite la creación de proyectos estructurando de forma sencilla programas que incluyen muchos ficheros.

Además, incluye las MFC(Microsoft Foundation Classes), equivalentes a las OWL (Object Window Library) de Borland. Estas clases facilitan la programación Windows, sin tener que utilizar directamente el API de Windows, ya que agrupan las librerias de Windows en clases C++.

MFC es una jerarquía de clases C++ para programar en Windows, entre las cuales hay algunas de alto nivel que proporcionan funcionalidad general (por ejemplo la clase CWnd) y otras que implementan funciones más específicas.

Además de esta jerarquía de clases, MFC nos da un modelo de desarrollo de aplicaciones llamado modelo documento/vista, que nos permite diseñar aplicaciones de forma que los datos de la aplicación vayan separados de los elementos que componen el interfaz de usuario. Esto permite modificar de forma independiente las dos partes del programa.

Por tanto, las características principales son:

• Arquitectura documento/vista.

• Interfaz de documentos múltiples (MDI).

• Soporte para bases de datos.

• Programación para internet.

• Controles comunes para Windows y NT.

• Soporte multithread.

EL ENTORNO DE DESARROLLO.

El entorno de desarrollo integrado (IDE) de Visual C++ se organiza en cuatro áreas distintas: menús y barras de herramientas, ventana de vista del proyecto, editor de código y ventana de depuración.

Con los menús y barras de herramientas podemos acceder a las distintas opciones para controlar el compilador y editar el código.

En la parte inferior, tenemos la ventana de depuración. En la carpeta Build obtenemos información de errores y warnings mientras estamos compilando nuestro código.

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