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Tecnologia De La Informacion De La Comunicacion


Enviado por   •  19 de Agosto de 2014  •  2.311 Palabras (10 Páginas)  •  145 Visitas

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Sistema computacional

Una de las herramientas básicas y fundamentales en el mundo de la tecnología de información y comunicación es la computadora. Desde sus inicios ha venido ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humano, que no imaginamos la vida sin esta herramienta tan importante.

Un sistema computacional o de computo es aquel que está compuesto por aparatos o componentes físicos (Hardware) que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas (Software) para lograr un objetivo.

El lenguaje que solo puede ser entendido por la computadora es el lenguaje máquina. Mientras que para la computadora es fácil, para el ser humano es casi imposible de entender, ya que consiste estrictamente en combinaciones de números (1 y 0). Es por esa razón que se crearon los lenguajes de alto nivel, tales como Lenguaje C, Lenguaje Visual Basic, Lenguaje Robot Karel, etc., que utilizan comandos e instrucciones entendibles por el usuario y con los cuales se programan las computadoras.

La ingeniería en sistemas computacionales o ingeniería informática es un modo de enfoque interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propósito de implementar u optimizar sistemas informáticos complejos. Puede verse como la aplicación tecnológica de la teoría de sistemas a los esfuerzos de la ingeniería, adoptando en todo este trabajo el paradigma sistémico. La ingeniería en sistemas integra otras disciplinas y grupos de especialidad en un esfuerzo de equipo, formando un proceso de desarrollo estructurado.

Hardware: Se define como el conjunto de componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional.

Dispositivos de entrada: Son aquellos elementos a través de los cuales la información es introducida en la computadora para ser procesada o transformada.

Dispositivo de salida: Son aquellos elementos que muestran al usuario los datos ya transformados o procesados.

Dispositivos de Almacenamiento: Son aquellos elementos que permiten almacenar o guardar información.

ROM: Es una memoria programada por el fabricante y es una memoria fabricante. Una vez que los datos han sido escritos en esta memoria, no pueden ser cambiados, solo pueden ser leídos.

RAM: Es una memoria que almacena información que está siendo ejecutada en ese momento, de manera que pueda ser procesada más rápidamente.

KB.- Kilobytes (1,024 bytes)

MB. - Megabytes (1,048,576 bytes)

GB.- Gigabytes (1, 073, 741,824 bytes)

TB.- Terabytes (aproximadamente 1012 bytes)

PB.- Petabytes (aproximadamente 1015 bytes)

La memoria secundaria: Permite guardar los programas de forma permanente.

Dispositivos de Procesamiento: Está alojada por un solo chip llamado microprocesador; este microprocesador está conectado a otros dispositivos a través de una tarjeta principal llamada Mother Board.

Software: Es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidos con el fin de llevar a cabo un proceso.

1° Software de sistema: administra y controla la operación del hardware.

2° software de aplicación: permite ejecutar tareas específicas del usuario.

Software de sistema: Administra y controla la operación de Software. Se refiere al sistema operativo y a todo programa de utilidad que manejan los recursos de la computadora.

Software de aplicación: Se compone de aplicaciones diseñadas para el usuario final, tales como procesadores de texto, hojas de cálculo, gráficos, presentaciones, base de datos, juegos, etc.

El software comprende todo aquello que no es tangible de la computadora. En realidad es el alma de la computadora, ya que es lo que le da vida al hardware que por sí solo no es más que un conjunto de partes metálicas y circuitos. Un sistema de computación no hace nada hasta que no se le ordene algo.

Sistemas Operativos Móviles.

Windows Phone: Tu personalidad reflejada en lo que anclas

LIVE TILES

Tus Live Tiles son tan únicas como tú. Ancla tu contenido favorito, ya sean aplicaciones, contactos o música, a la pantalla de inicio para ver actualizaciones en tiempo real de todo lo que sucede. Por ejemplo, las actualizaciones de estado de tus amigos, los resultados deportivos, el pronóstico del clima, las noticias y mucho más.

FONDO DE LA PANTALLA DE INICIO Nueva característica

Elige una foto favorita para que se luzca en determinadas ventanas. Otro forma que te ofrece Windows Phone para reflejar tu personalidad.

COLOR DE ÉNFASIS

Elige entre 20 opciones de colores de énfasis para las ventanas de la pantalla de inicio y los colores del sistema.

ORGANIZA VENTANAS

Mueve, ajusta el tamaño y reorganiza las ventanas para que muestren información resumida o detallada según tú decidas, en el orden que más te guste.

IOS:

Pantalla principal

La pantalla principal (llamada «SpringBoard») es donde se ubican los iconos de las aplicaciones y el Dock en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones de uso frecuente, aparece al desbloquear el dispositivo o presionar el botón de inicio. La pantalla tiene una barra de estado en la parte superior para mostrar datos, tales como la hora, el nivel de batería, y la intensidad de la señal. El resto de la pantalla está dedicado a la aplicación actual.

Carpetas

Con iOS 4 se introdujo un sistema simple de carpetas en el sistema. Se puede mover una aplicación sobre otra y se creará una carpeta, y así se pueden agregar más aplicaciones a esta mediante el mismo procedimiento. Pueden entrar hasta 12 y 20 aplicaciones en el iPhone y iPad respectivamente. El título de la carpeta es seleccionado automáticamente por el tipo de aplicaciones dentro de ella, pero puede ser editado por el usuario.

Con la salida de iOS 7, la cantidad máxima de aplicaciones por carpeta aumentó considerablemente, pues al abrir una carpeta se muestran 9 íconos (3x3), y al agregar más aplicaciones se van

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