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Enviado por   •  15 de Noviembre de 2015  •  Apuntes  •  873 Palabras (4 Páginas)  •  100 Visitas

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REPORTE DE ACTIVIDAD

OBJETIVO:        

        Tener como consecuencia algunas acciones al hacer clic sobre objetos determinados

INTRODUCCIÓN:

        Con el siguiente método se lograra que se lleve a cabo un acción al hacer clic sobre alguno delos objetos creados en el mundo

MATERIAL:

  • Computadora
  • Green foot
  • Word
  • Bloc de notas

 

DESARROLLO:

        Se utilizó el procedimiento para realizar el método del score en el buzo

Se cambiaron los if del buzo debido a que en vez de hacer que se le agregue un punto cada vez que se atrape una basura ahora se agregara un punto cada vez que se cumpla la condición la cual es que se haga clic sobre algún objeto en especial

Se realizo un método con tres objetos con los cuales se lograra que se aumente o disminuya el numero

DOCUMENTACIÓN:

        [pic 1]

En este método se aprecia el procedimiento que en los constructores se le dio la indicación de agregar una nueva imagen para actualizarla constantemente

[pic 2]

Aquí se observa el metodo de acumulando para que se le agregue una unidad al conteo

[pic 3]

Se da la condicion de que al momento en que se le de click a la imagen esta sume -1

[pic 4]

Se da la condicion de que al momento en que se le de click a la imagen esta sume +1

MANUAL DE USUARIO:

        Se le debe ejecutar el programa para luego dar clic en el signo de más o menos y con la guía de estos signos podremos disminuir o aumentar en una unidad la cuenta

CONCLUSIONES: (¿QUE ME DEJO LA ACTIVIAD?, ¿QUÉ APRENDI?, ETC.)

APREDI A UTILIZAR MIS TRABAJOS ANTERIORES PARA HACER PROGRAMAS PARECIDOS

JUSTIFICACIÓN AUTO ESCALA:

LO LOGRE PUES SE EJECUTA EL PROGRAMA EN CUANTO A LOS REQUISITOS

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