VISUAL BASIC
rodpaofranc25 de Agosto de 2014
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VISUAL BASIC BASICO
mapa conceptual
4. No. De créditos: 3
Objetivos del curso:
• Que el estudiante fundamente teóricamente la concepción de la Programación Visual.
• Que el estudiante identifique las herramientas de trabajo sus propiedades y su aplicación a diferentes procesos que den solución a problemas computacionales.
• Que el estudiante visualice el alcance y futuro de la programación Visual
Unidad 1. Fundamentos básicos de programación en Visual Basic 2010 y el Entorno de trabajo.
Objetivos
• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante se apropie del manejo de variables, tipos de datos, operadores y constantes que deben quedar claros para desarrollar aplicaciones computacionales.
• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante inicie a trabajar conociendo las formas de entrar al programa y seleccionar la forma de trabajo, conocer y trabajar las ventanas principales, que permiten desarrollar aplicaciones de gran utilidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.
• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante inicie a trabajar conociendo las formas de manipular los mensajes de rompimiento o control de entrar al programa y seleccionar la forma de continuar los procesos.
Unidad 2. Fundamentos de programación
Objetivos
• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante se apropie del manejo de las diferentes estructuras de selección iteración y repetición que permita desarrollar aplicaciones computacionales
• El estudiante aprende a conocer y aplicar las estructuras de iteración simple para el manejo de datos, así mismo podrá aplicar estos conceptos a programas computacionales de gran calidad, aprovechando las herramientas que visual ofrece para facilitar el desarrollo y aplicaciones.
• El estudiante aprende a conocer y aplicar las estructuras de repetición en su forma de evaluar y ejecución dependiendo los operadores, valores para el manejo de datos, así mismo podrá aplicar estos conceptos a programas computacionales de gran calidad, aprovechando las herramientas que visual ofrece para facilitar el desarrollo y aplicaciones.
Unidad 3 Base de datos y Multimedia
Objetivos
• Diseñar aplicaciones en donde se aplique el manejo de sonido y video usando las herramientas que visual 2010 facilita para la programación, el estudiante podrá diseñar aplicaciones de corte educativo o empresarial de gran aceptación entre la comunidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.
• Mostar al estudiante la forma de presentar los datos y hacer algunas manipulaciones sobre ellas, para lograr una presentación y manejo que facilite la programación, el estudiante podrá diseñar aplicaciones de corte educativo o empresarial de gran aceptación entre la comunidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.
Tipos de evaluación:
Autoevaluación
Coevaluación
Heteroevaluación
Distribución de puntos por actividades
Evaluación Actividad Inicial 25
Evaluación Trabajo Colaborativo No. 1 problema 1 - Fase 1 20
Evaluación Trabajo Colaborativo No. 2 - Fase 2 50
Evaluación Trabajo Colaborativo No. 3 - Fase 3 80
Notas Componente Práctico 140
Evaluación Trabajo Colaborativo No. 1 problema 2 - Fase 1 60
Total 375
Nota Trabajo Final - Fase 4 125
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