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VISUAL BASIC

rodpaofranc25 de Agosto de 2014

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VISUAL BASIC BASICO

mapa conceptual

4. No. De créditos: 3

Objetivos del curso:

• Que el estudiante fundamente teóricamente la concepción de la Programación Visual.

• Que el estudiante identifique las herramientas de trabajo sus propiedades y su aplicación a diferentes procesos que den solución a problemas computacionales.

• Que el estudiante visualice el alcance y futuro de la programación Visual

Unidad 1. Fundamentos básicos de programación en Visual Basic 2010 y el Entorno de trabajo.

Objetivos

• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante se apropie del manejo de variables, tipos de datos, operadores y constantes que deben quedar claros para desarrollar aplicaciones computacionales.

• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante inicie a trabajar conociendo las formas de entrar al programa y seleccionar la forma de trabajo, conocer y trabajar las ventanas principales, que permiten desarrollar aplicaciones de gran utilidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.

• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante inicie a trabajar conociendo las formas de manipular los mensajes de rompimiento o control de entrar al programa y seleccionar la forma de continuar los procesos.

Unidad 2. Fundamentos de programación

Objetivos

• Revisar los conceptos básicos, de la programación en Visual 2010 y que el estudiante se apropie del manejo de las diferentes estructuras de selección iteración y repetición que permita desarrollar aplicaciones computacionales

• El estudiante aprende a conocer y aplicar las estructuras de iteración simple para el manejo de datos, así mismo podrá aplicar estos conceptos a programas computacionales de gran calidad, aprovechando las herramientas que visual ofrece para facilitar el desarrollo y aplicaciones.

• El estudiante aprende a conocer y aplicar las estructuras de repetición en su forma de evaluar y ejecución dependiendo los operadores, valores para el manejo de datos, así mismo podrá aplicar estos conceptos a programas computacionales de gran calidad, aprovechando las herramientas que visual ofrece para facilitar el desarrollo y aplicaciones.

Unidad 3 Base de datos y Multimedia

Objetivos

• Diseñar aplicaciones en donde se aplique el manejo de sonido y video usando las herramientas que visual 2010 facilita para la programación, el estudiante podrá diseñar aplicaciones de corte educativo o empresarial de gran aceptación entre la comunidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.

• Mostar al estudiante la forma de presentar los datos y hacer algunas manipulaciones sobre ellas, para lograr una presentación y manejo que facilite la programación, el estudiante podrá diseñar aplicaciones de corte educativo o empresarial de gran aceptación entre la comunidad, que permiten al estudiante desarrollar su creatividad.

Tipos de evaluación:

Autoevaluación

Coevaluación

Heteroevaluación

Distribución de puntos por actividades

Evaluación Actividad Inicial 25

Evaluación Trabajo Colaborativo No. 1 problema 1 - Fase 1 20

Evaluación Trabajo Colaborativo No. 2 - Fase 2 50

Evaluación Trabajo Colaborativo No. 3 - Fase 3 80

Notas Componente Práctico 140

Evaluación Trabajo Colaborativo No. 1 problema 2 - Fase 1 60

Total 375

Nota Trabajo Final - Fase 4 125

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