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Ciclo De Cliente


Enviado por   •  15 de Marzo de 2015  •  522 Palabras (3 Páginas)  •  124 Visitas

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Objetivo:

Ponerse como cliente de un producto y analizar nuestro comportamiento como clientes de ese producto.

Procedimiento:

• Leer las instrucciones de la actividad

• Reunir las imágenes en google

• Elaborar el collage

• Redactar conclusión

• Elaborar reporte

Resultados:

 ¿Cómo ha sido tu ciclo de vida como cliente?

Me gustan mucho los videojuegos desde pequeño y hace poco empecé a entrar en el mundo de los videojuegos multijugador, sobre todo los llamados MMORPG (videojuegos de rol multijugador masivos en línea).

Al poco tiempo me entere de un juego de la misma compañía llamado “WORLD OF WARCRAF”; un juego en línea donde un personaje ficticio dentro del mundo, sin embargo no tenía el dinero suficiente para comprarlo, además aparte de comprar el juego se tienen que pagar cada mes para seguir jugando, jugué la prueba gratuita de 10 días y al poco tiempo salió una oferta del 75% de descuento lo compre y me dieron un mes gratis, me encanta el servicio que me dan cumplen con lo que prometen, cualquier duda tienen a gente las 24 horas para atenderte, siempre hay jugadores activos y cada cierto tiempo sacan una expansión donde agregan más cosas, funciones como por ejemplo en la última uno puede crear su propia ciudad y ser el rey de esta.

Pero si uno no tiene dinero para pagar la mensualidad ( como yo ahorita) te ofrecen juegos dentro del mismo mundo de la historia gratuitamente y al jugarlos te dan recompensas para los demás juegos de la compañía como armaduras para el personaje entre otras cosas.

Si por cualquier caso me entretengo con otro juego de otra compañía competidora (EA games por ejemplo) al poco rato veo que sacan algo nuevo lo checo y me envuelve otra vez.

Dejo un link del tráiler de su última expansión:

https://www.youtube.com/watch?v=5xEPSKsqpes

 ¿Qué es lo que te satisface del producto?

La historia que te envuelve parece de película (de hecho están haciendo la película que se estrenara el 2016) donde uno es el protagonista junto a los demás jugadores donde conviven y luchan, si surge un nuevo enemigo que amenaza al mundo nosotros saltamos a la acción aunque en el juego hay dos bandos rivales (La alianza y La horda) que también uno puede matar a jugadores del bando rival.

Los demás juegos (unos de paga y otros no)

...

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