Circunferencia
elisa198225 de Noviembre de 2014
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Son medios didácticos u objetos de conocimientos que en el transcurso de la historia han sido creados por grandes pensadores y sistematizados por educadores para contribuir a estimular y motivar de manera divertida, participativa, orientadora y reglamentaria el desarrollo de las habilidades, capacidades lógico-intelectuales y procesos de razonamiento analítico-sintético, inductivo-deductivo, concentración, entre otros beneficios para los estudiantes los cuales representan los prerrequisitos en el proceso de aprendizaje-enseñanza de las matemáticas.
Importancia de los Juego Lógico Matemático en el desarrollo académico-intelectual y psicosocial
Educadores, psicólogos e investigadores sociales señalan que los JLM pueden convertirse en una poderosa herramienta formativa para estimular y motivar el aprendizaje-enseñanza, si son incluidos en el proceso de formación del estudiante; pues no se trata de hacer “jugar” a niños y niñas de modo improvisado, sino de manera deliberada y planificada para lograr resultados. Entre los principales factores que podemos destacar encontramos:
• Favorece la comprensión y uso de contenidos matemáticos en general y al desarrollo del pensamiento lógico en particular
• Ayuda el desarrollo de la autoestima en los niños, niñas y adolescentes
• Relaciona la matemática con una situación generadora de diversión
• Desarrolla el aspecto de colaboración y trabajo en equipo a través de la interacción entre pares.
• Permite realizar cálculos mentales.
• Los practicantes adquieren flexibilidad y agilidad mental jugando.
• Promueve el ingenio, creatividad e imaginación.
• Estimula el razonamiento inductivo-deductivo.
• Adquieren un sentido de autodominio necesario a lo largo de toda la vida.
¿Qué objetivos busca los Juegos Lógico Matemático en el proceso de enseñanza-aprendizaje?
• Contribuir a estimular y motivar a la población estudiantil del nivel primario para el proceso de aprendizaje-enseñanza.
• Promover a partir del juego lógico matemático motivaciones para el ejercicio de contenidos matemáticos en general y el desarrollo del pensamiento lógico en particular
• Incorporar como parte del proceso de enseñanza los JLM como instrumento que favorezca el desarrollo de la autoestima.
• Relacionar la matemática con una situación generadora de diversión.
• Desarrollar a través del concurso o campeonato; sentimientos y valores en el niño o niña necesarios para su vida.
• Disciplina y genera auto preparación.
• Contribuye al desarrollo de la mentalidad ganadora, perseverancia y paciencia.
• Aprende de los errores.
Culebra numérica
Es un juego de mesa, de azar y de pensar del tipo carrera con obstáculos. Consiste en un circuito abierto numerado en el cual se han incorporado escaleras y flechas que sirven para subir y bajar. Además contiene números sorpresas que señalan situaciones favorables y desfavorables al juego. El objetivo es sortear los obstáculos y llegar exactamente a la meta
Instrumento para avanzar y retroceder: consiste en un dado convencional el cual los jugadores deben lanzar y de acuerdo al número que caiga se avanza en el juego de la culebra numérica.
Metodología del juego: todos los participantes en el juego deben ubicar su ficha en la casilla de partida y de acuerdo al orden lanzar el dado para determinar el posible número que pude caer para poder avanzar en determinada casilla.
Ejemplo: si al lanzar el dado cae en el número tres el participante tiene la oportunidad de avanzar a la casilla 20.
De igual manera al proseguir el juego el participante también puede retroceder si llega a la casilla número 15 automáticamente
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