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Contabilidad


Enviado por   •  28 de Septiembre de 2012  •  1.583 Palabras (7 Páginas)  •  503 Visitas

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Arquitectura de computadoras

Unidad Temas Subtemas

1 Modelo de arquitecturas de cómputo. 1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo.

1.1.1 Clásicas.

1.1.2 Segmentadas.

1.1.3 De multiprocesamiento.

1.2 Análisis de los componentes.

1.2.1 CPU.

1.2.1.1 Arquitecturas.

1.2.1.2 Tipos.

1.2.1.3 Características.

1.2.1.4 Funcionamiento.

1.2.2 Memoria.

1.2.2.1 Arquitecturas.

1.2.2.2 Tipos.

1.2.2.3 Características.

1.2.2.4 Funcionamiento.

1.2.3 Dispositivos de I/O.

1.2.3.1 Arquitecturas.

1.2.3.2 Tipos.

1.2.3.3 Características.

1.2.3.4 Funcionamiento.

2 Comunicación interna en la computadora. 2.1 Buses.

2.1.1 Bus Local.

2.1.2 Bus de datos.

2.1.3 Bus de direcciones.

2.1.4 Bus de control.

2.1.5 Buses normalizados.

2.2 Direccionamiento.

2.2.1 Modo real.

2.2.2 Modo protegido.

2.2.3 Modo real virtual.

2.3 Temporización.

2.3.1 Reloj de sistema.

2.3.2 Reset del sistema.

2.3.3 Estados de espera.

2.4 Interrupciones de Hardware.

2.4.1 Enmascarable.

2.4.2 No-enmascarable.

2.5 Acceso Directo a memoria.

2.5.1 Sistema de video.

2.5.2 Sistema de discos.

2.5.3 Otras aplicaciones.

3 Selección de componentes para ensamble de equipos de cómputo. 3.1 Chip Set.

3.1.1 CPU.

3.1.2 Controlador del Bus.

3.1.3 Puertos de E/S.

3.1.4 Controlador de Interrupciones.

3.1.5 Controlador de DMA.

3.1.6 Circuitos de temporización y control.

3.1.7 Controladores de video.

3.2 Aplicaciones.

3.2.1 Entrada/ Salida.

3.2.2 Almacenamiento.

3.2.3 Fuente de alimentación.

3.3 Ambientes de servicios.

3.3.1 Negocios.

3.3.2 Industria.

3.3.3 Comercio electrónico.

4 Microcontroladores. 4.1 Arquitectura.

4.1.1 Terminales.

4.1.2 CPU.

4.1.3 Espacio de Memoria.

4.1.4 Entrada/ Salida.

4.1.5 Características especiales.

4.2 Programación.

4.2.1 Modelo de programación.

4.2.2 Conjunto de instrucciones.

4.2.3 Modos de direccionamiento.

4.2.4 Lenguaje ensamblador.

4.3 Aplicaciones.

4.3.1 Como sistema independiente.

4.3.2 Como subsistema de una computadora.

Unidad 1. Modelo de arquitecturas de cómputo.

1.1 Modelos de arquitecturas de cómputo.

2

3 Tecnologías RISC y CISC:

RISC: (Reduced Instruction Set Computer) computadora de conjunto de instrucciones reducido

Arquitectura de computadoras que ejecuta un número limitado de instrucciones. El concepto es que la mayoría de los programas usan generalmente unas pocas instrucciones, y si se acelera la ejecución de esas instrucciones básicas, se mejora el rendimiento.

La arquitectura RISC elimina una capa de carga operativa llamada "microcódigo", que se emplea normalmente para facilitar la agregación de nuevas y complejas instrucciones a una computadora. Las computadoras RISC poseen un pequeño número de instrucciones montadas en los circuitos de nivel inferior, que trabajan a máxima velocidad.

Aunque las máquinas RISC son sólo de un 15% a un 50% más veloces que sus contrapartidas CISC

CISC: (Complex Instruction Set Computer) Computadora de conjunto de instrucciones complejo Computadoras que poseen un conjunto de instrucciones muy extenso. Las máquinas CISC tienen de doscientas a trescientas instrucciones, que están grabadas en microcódigo.

http://www.monografias.com/trabajos/refercomp/refercomp.shtml

3.1.1 Clásicas.

El Concepto de von Neumann.

Los primeros computadores se programaban en realidad recableándolos. Esto prácticamente equivalía a reconstruir todo el computador cuando se requería de un nuevo programa. La tarea era simplificada gracias a un panel de contactos (muy similar al de los primeros conmutadores telefónicos que eran atendidos por operadoras, y que hoy en día sólo llegamos a ver en viajes películas en blanco y negro. Ver fig. 1) con el que era posible enlazar circuitos para crear secciones dedicadas a una actividad específicas. La programación del computador se llevaba a cabo, literalmente, reconstruyéndolo.

Fig 1.- ENIAC, primer

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