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Desarrollo De Software


Enviado por   •  21 de Octubre de 2014  •  784 Palabras (4 Páginas)  •  209 Visitas

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Resumen.

En el siguiente artículo hablaremos sobre las diferentes arquitecturas y técnicas que pueden utilizarse para el desarrollo de sistemas, iremos desde el armado de diagramas de componentes y despliegue, hasta la explicación de las diversas arquitecturas de referencias existentes para cada tipo de proyecto según el contexto de éste. Respecto a los diagramas mencionados plasmaremos su composición, daremos a conocer su utilidad y aplicaciones.

Las técnicas de desarrollo comprenden los siguientes puntos:

Un modelo estructural estático que muestre los subsistemas o componentes que han sido desarrollados como unidades separadas.

Un modelo de proceso dinámico que muestre cómo se organiza el sistema en procesos en tiempo de ejecución. Este modelo puede ser diferente del modelo estático.

Un modelo de interfaz: que defina los servicios ofrecidos por cada subsistema a través de su interfaz pública.

Modelos de relaciones que muestren las relaciones, tales como el flujo de datos, entre los subsistemas.

Un modelo de distribución, que muestre cómo se distribuyen los subsistemas entre las computadoras.

Las arquitecturas de referencia que se abarcarán son:

Arquitectura de referencia para sistemas de tiempo real: en su forma más simple, un sistema informático consta de una CPU y la memoria interconectados por un bus.

Arquitectura de referencia para sistemas móviles con conexión a internet: la arquitectura básica de una aplicación web incluye navegadores, una red y un servidor web.

Arquitectura de referencia para sistemas de información: una arquitectura de sistemas de información consta de los sistemas de información básicos requeridos por las organizaciones para coordinar el comercio mundial y otras actividades.

Arquitectura de referencia para ambientes virtuales de aprendizaje: con la aparición de la Inteligencia Artificial (IA) a principios de los 60 y su aplicación al desarrollo de sistemas de enseñanza se acuño el termino Sistema Inteligente de Tutoría (SIT). Un SIT (Sleeman y Brown, 1982) tiene como objetivo actuar como un tutor humano inteligente, de manera que sea capaz de orientar y enseñar a un estudiante en el proceso de aprendizaje de una materia dada, detectar los errores que el estudiante comete, tratar de determinar el punto en que éste falla para corregirlo y aclarar confusiones o dudas que se le presenten, considerando las peculiaridades de cada estudiante y permitiendo, de esta forma, una enseñanza más individualizada.

Arquitectura de referencia para líneas de productos: La idea básica es el ensamblaje de partes de software previamente elaboradas e inspirada en los procesos de producción de sistemas físicos. Producción de aviones, vehículos, computadores,

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