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Ejercicio Feeedback Lean Manufacturing


Enviado por   •  30 de Abril de 2020  •  Trabajos  •  544 Palabras (3 Páginas)  •  289 Visitas

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Ejercicio Feedback Nº1. Unidad Didáctica 8

  1. Indicar si las siguientes cuestiones son verdaderas o falsas

V

F

1

Una actividad de valor agregado es aquella actividad que forma o transforma un producto o información, o bien mejora la calidad para cumplir los requerimientos del cliente

2

Los siete desperdicios se atribuyen a Kiichiro Toyoda

3

Los elementos de la cultura empresarial propios de cada compañía (conceptos, costumbres, pensamientos, actuaciones, actitudes, comportamientos, etc.) que la empresa asume como norma o pauta de conducta reciben el nombre de valores

4

La actividad principal que se lleva a cabo en Seiketsu es estandarizar

5

El ratio de rendimiento va a indicar el tiempo durante el cual la máquina está fabricando productos frente al tiempo que podría haber estado fabricando dichos productos

6

En un diagrama de operaciones, una operación de control o inspección se representa mediante un círculo

7

Monozukuri es el ánimo de tener iniciativa para proponer y llevar a la práctica ideas y conceptos nuevos

8

Pensar y hablar en base a informaciones y datos que se hayan verificado personalmente es lo que se conoce como Heijunka

9

Las LUP surgen del departamento de Ingeniería

10

Según el ciclo de Deming, en la fase de DO se lleva  a la práctica todo lo que planificó en la fase de CHECK

  1. Relacionar los conceptos de ambas columnas

Estirar la producción

1

A

Shewart

Nivelar la producción

2

B

Diagrama de Pareto

Regla 80-20

3

C

Pull

Gráficos de control

4

D

Heijunka

Sobreproducción

5

E

Primer despilfarro de Ohno


  1. Completar

La razón de la existencia de una empresa y el motivo por el que existe está recogido en la

Lo último que ubicamos en una estantería o almacén es lo primero que saldrá hacia la zona productiva

Velocidad a la que el sistema genera dinero a través de las ventas en TOC

Todo el personal está preparado y formado para trabajar en JIT

Duración recomendada de las sesiones de Brainstorming

Regla de los 4 pies

Sinónimo de One Point Lesson

Representación visual de los procesos, los flujos de materiales y flujos de información de la cadena de valor

Controles o dispositivos visuales que permiten a cualquier persona reconocer los estándares y las desviaciones de los estándares.

Primera de las 5 S

...

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