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Ensayo Sobre Informatica


Enviado por   •  16 de Junio de 2015  •  586 Palabras (3 Páginas)  •  156 Visitas

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Introducción de fundamentos de

programación desde cero.

(CU00107A)

Sección: Cursos

Categoría: Curso Bases de la programación Nivel I

Fecha revisión: 2024

Autor: Mario R. Rancel

Resumen: Entrega nº6 del Curso Bases de la programación Nivel I

Introducción de fundamentos de programación

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Trataremos de desarrollar punto por punto los pasos lógicos para realizar un programa. De forma muy

resumida diremos que todo pasa por tener muy claro lo que se quiere hacer y por aplicar estrategias de

resolución y desarrollo adecuadas.

INTRODUCCIÓN

Aunque pueda parecer extraño, buena parte de los quebraderos de cabeza a los que nos enfrentamos

programando derivan de no saber bien lo que queremos hacer. Esto responde al siguiente esquema:

Este sistema es posible pero muy poco recomendable ya que equivale a:

Lo cual implica, simplemente, comenzar una tarea sin la preparación necesaria. En el ejemplo del

edificio sólo en situaciones de extrema sencillez (por ejemplo levantar un cuarto) el resultado será

satisfactorio. En el resto de los casos la falta de método llevará a defectos o colapsos debido a la

ausencia de proyecto, planos, cálculos, etc.

No podemos pretender desarrollar un programa simplemente en base a ideas, intuiciones, nociones.

Necesitaremos método y esquemas claros que raramente estarán en nuestra cabeza. Necesitarán de un

trabajo de desarrollo.

El buen programador, al igual que el buen proyectista en arquitectura, ha de tener claros cuáles son los

pasos a ir dando para desarrollar una construcción sólida. La precipitación, la falta de reflexión o las

prisas por terminar son malas consejeras.

Cada programador tiene sus propios esquemas de trabajo, pero en líneas generales podemos distinguir

las siguientes fases en el desarrollo de un programa:

Quiero obtener resultados (x, y, z)

Empiezo a programar

Quiero construir un edificio

Empiezo a construirlo

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CONOCER EL PROBLEMA A RESOLVER

Como primer paso a la hora de desarrollar un programa tenemos "conocer el problema a resolver".

Necesitaremos un conocimiento profundo de todos los aspectos relacionados con el problema,

...

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