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Fundamentos


Enviado por   •  27 de Marzo de 2014  •  653 Palabras (3 Páginas)  •  230 Visitas

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FUNDAMENTOS

Investigar: que es y sus principales características

1) Arquitectura cliente-servidor

2) Vitalización de SW

3) Escritorio remoto

Arquitectura Cliente-Servidor.

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.

Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.

La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.

En la arquitectura Cliente-Servidor el remitente de una solicitud es conocido como Cliente. Sus características son:

o Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación.

o Espera y recibe las respuestas del servidor.

o Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.

o Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario.

o Al contratar un servicio de redes, se debe tener en cuenta la velocidad de conexión que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza, por ejemplo: cable de cobre ronda entre 1 ms y 50 ms.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se

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