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Enviado por   •  4 de Septiembre de 2013  •  1.001 Palabras (5 Páginas)  •  197 Visitas

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11.12 INFORMATICA

HORAS TEORICAS:

16 HORAS PRACTICAS:

16 CREDITOS:

1

Norma de Competencia:

220501046 Aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas de acuerdo con el proyecto a desarrollar

Elemento: 01

Manejar plataformas tecnológicas de trabajo colaborativo y herramientas de redes sociales de acuerdo con el proyecto a desarrollar.

Resultados de Aprendizaje:

• Conocer y utilizar correctamente las redes sociales

Saber Saber hacer Ser Criterios de evaluación Evidencias de Aprendizaje Estrategias

Metodológicas

01, Wikis (a,b)

02, Blogs (a,b)

03, Chats (a,b)

04, Space (a,b)

05, Foros (a,b)

06, Facebooks (a,b)

07, Hi5 (a,b)

08, Unyk (a,b)

09, Internet (a,b)

10, Correo electrónico (a,b)

11, Redacción y ortografía. (c).

12, Relaciones humanas ( c )

13, Segundo idioma (a, b, c A, Las herramientas tecnológicas de trabajo colaborativo y social se utilizan de acuerdo con el proyecto a desarrollar.

B, Las redes sociales en la web se identifican para participar activamente en ellas.

C, Los textos y mensajes se interpretan en un segundo idioma para solucionar los problemas que se presentan. Organizado en la realización de actividades

Colaborador con sus compañeros

Responsable y honesto en la realización de actividades y tareas asignadas

Ético en el desempeño de sus trabajos 1. Participa en los foros propuestos.

2Conoce los equipos de seguridad básicos.

DESEMPEÑO

1. Aplicar las herramientas de trabajo colaborativo a través de un proyecto (a, b)

CONOCIMIENTO

1. Exponer la aplicabilidad de cada una de las herramientas de trabajo colaborativo. (a, b, c,)

PRODUCTO

1. Presentar un proyecto donde se demuestre la utilización de las diferentes herramientas de trabajo colaborativo.(a,b) DOCENTE

Orienta el trabajo del estudiante desde los conocimientos y experiencias previas.

Orienta el desarrollo de actividades de aprendizaje por medio de las Guiones del estudiante.

Asesora el desarrollo de las actividades.

Aporta conocimientos adquiridos que permiten mayores niveles de comprensión de las temáticas.

Orienta las clases con lecturas autorreguladas.

ESTUDIANTE

Desarrolla guías de trabajo.

Participa en clase.

Desarrolla ejercicios de evaluación.

Efectúa consultas bibliográficas y selecciona información.

Técnicas e instrumentos de evaluación Escenarios de Aprendizaje Medios Educativos

TECNICA: Valoración de productos.

INSTRUMENTO: Lista de chequeo.

TECNICA: Observación

INSTRUMENTO: Lista de chequeo

TECNICA: Preguntas

INSTRUMENTO: Cuestionario

.

Salón de clase

Internet

Biblioteca.

Recursos educativos:

Video beam

Internet

M. impresos

Guiones del estudiante

Material bibliográfico relacionado con la temática del modulo

Medios Audiovisuales

Ninguno

11.12 INFORMATICA HORAS TEORICAS:

16 HORAS PRACTICAS:

16 CREDITOS:

1

Norma de Competencia

220501046 Aplicar herramientas ofimáticas, redes sociales y colaborativas de acuerdo con el proyecto a desarrollar

Elemento: 2

Utilizar un lenguaje de programación orientado a eventos y manejador de base de datos, combinados con herramientas ofimáticas de acuerdo con las necesidades del cliente.2

Resultados de Aprendizaje:

• Manejar correctamente el office.

• Manipular correctamente archivos

Saber Saber hacer Ser Criterios de evaluación Evidencias de Aprendizaje Estrategias

Metodológicas

01, Procesador de palabra (a)

02, Hoja electrónica (a)

03, Presentador de diapositivas (a)

04, Lenguaje de programación orientado a eventos (b)

05, Manejador de base de datos (c ) A, Las funciones de las herramientas ofimáticas se aplican

...

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