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Juego: Se colocaran en mitad y mitad para lanzarse pelotas y eliminar al equipo enemigo


Enviado por   •  9 de Marzo de 2017  •  Prácticas o problemas  •  638 Palabras (3 Páginas)  •  140 Visitas

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1.- Quemados

Material: varias pelotas.

Juego: Se colocaran en mitad y mitad para lanzarse pelotas y eliminar al equipo enemigo

Variante 1: Cancha pequeña.

Variante 2: Toda la cancha

Variante 3: No se eliminara a nadie, pero sumaran puntos, es decir, si alguien le pega a alguien del equipo enemigo suma un punto, pero si alguien te pega del equipo enemigo le sumas un punto

2.- Según el numero

Juego: Los niños se moverán sin pararse en ningún momento y al momento de indicar un numero ellos se juntaran según el numero indicado, por ejemplo si digo 3 ellos se juntaran en grupos de 3 y si alguien queda fuera, recibirá un castigo y luego de cumplirlo se volverá a jugar

Variante 1: Se indicara para hacer figuras, por ejemplo si digo cuadrado se unirán 4 haciendo un cuadrado, si digo pentágono se unirán 5 haciendo un pentágono, etc.

Variante 2: Se indicara una operación como suma o resta y el total es el numero de integrantes que debe contar el numero, por ejemplo si digo 4 menos 1 se deben hacer grupos de 3.

Variante 3: Cuando los grupos de unan deberán mantenerse unidos y girar, y cuando se indique el numero siguiente buscaran a otras personas para formar el numero.

3.- Hielos y Cerillos

Juego: El clásico juego donde el grupo de hielos deben congelar a los cerillos y los cerillos deben descongelar a sus compañeros

Variante 1: Habrá mas hielos que cerillos

Variante 2: Habrá mas cerillos que hielos

Variante 3: se hara el cambio de orientación al azar, es decir el profesor dara la indicación pero será a los 4 segundos, a los 12 segundos, a los 9 segundos, será al azar.

4.- Pato Pato Ganzo

Juego: Al igual que el original un jugador ira caminando alrededor del circulo y cuando toque la cabeza de alguno deberá perseguirlo y atraparlo, si  lo atrapa el ganzo se vuelve pato y de no ser asi, el que toco la cabeza deberá hacerlo de nuevo tocar la cabeza de alguien y evitar ser atrapado. La diferencia es que todos estarán dando pequeños brincos.

Variante 1: mientras el otro jugador gira hacia un lado el resto ira a la dirección contraria, es decir el jugador solitario ira a la derecha mientras que el resto a la izquierda.

Variante 2: se cantara alguna canción mientras que todos brincan, cuando se aplauda el jugador solitario tocara la cabeza del más cercano y se empezara la persecución.

Variante 3: Se canta alguna canción mientras que todos giran en su respectivo lado, es decir, el solitario en una dirección y el resto a la contraria, cuando se aplauda el jugador solitario tocara la cabeza del más cercano y se empezara la persecución.

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